《忍者大师》中的进攻属性和防守属性是个概念属性,因为游戏里基本也就是看看数值的差异来进行忍者之间的比对。
说加多少攻击减多少防御之类的东西没有一个直观的表现,只有数值的变化。
放到火影忍者世界中的表现又不一样了。
源漱义猜测在现实中进攻属性大概就是释放攻击性忍体幻术威力提高。
类似于原著中的宇智波斑那样,他的忍术普遍比一般的忍术要强好几个档次。
防御属性的话可能就是肉体的强度以及一些防御性忍体术的效果。
是以当源漱义的进攻属性被增强防御属性被削弱之后,第一个直观的反应就是他的肉体强度较之之前下降了些许,体内的查克拉却涌动得很厉害。
不过这点强度降低对于源漱义而言并没有什么问题,因为本身他的肉体强度就一般,而且他还是个炮台属性的忍者,加成的多寡对他而言没有太大的区别。
更何况他还有一个冷静的特性在,可以在战斗中持续性的提高自身的防御属性。
虽然是有上限的,不过回到之前被削掉的防御属性应该没有太大的问题。
这就相当于他通过特性提升了5的进攻属性,短暂的削减了肉体强度,可只要时间一长就又能够恢复回来。
从而使整体的实力又提升了一个小档次。
这便是《忍者大师》之中著名的特性搭配。
特性流的玩法核心也就在这里,通过一系列的算法提升加强自身的属性,还不需要付出多大的代价。
在《忍者大师》游戏中特性的本身无论是什么效果,最终都是提升战斗力的。
源漱义的这两个特性在《忍者大师》中甚至算不上主流的特性流派,加成也不算很高。
有的逆天的特性刷得够多的话可以直接让一个上忍阶段战斗力的玩家提升到六道阶段的战斗力。
那才叫做逆天。
更有那种极端的流派,走全攻击流特性或者全防御流特性,完美的诠释了什么叫做一拳超人或者打不死的小强。
相较而言源漱义这种顶多就算是均衡流的特性,属于最普通的特性搭配。
但就算是这样,源漱义这一点点的加成也足够让他在同级别的战斗中占尽优势了。
“火遁:暴风乱舞”
源漱义有心试试看自己加成后的攻击力,运用自身的火遁加上科学忍者道具中的风遁施展出阉割版的带土绝技。
巨大的风暴形成的龙卷风被火星附着上,刹那间龙卷好似被火焰给点燃一般,冲天而起的火焰龙卷风向着奇拉比的方向碾压过去。
这一招本来是带土的火遁配合神威所施展的一种超大范围火遁,因为靠着神威发动时后的时空间能力,在刹那间将吸收的火焰通过时空间忍术的加成达到一种几乎瞬间发动的效果。
速度非常快,一般的忍者几乎难以反应过来。
源漱义没有神威,可是火遁与风遁却是一对相得益彰的好兄弟,再加上现在源漱义体内加成后的火遁威力让这道组合忍术的威力更上一层楼。
就算是八尾在奇拉比体内直面这风暴般的火焰漩涡时都忍不住提醒奇拉比这一招的厉害。
奇拉比眼看着这道比起一般组合忍术还要汹涌的火焰,嬉笑的表情终于收敛起来。
手中的雷霆闪动着,调出八尾的巨量查克拉为自己的身上罩上一层防护。
冲天的雷光加持在奇拉比的身上,如同一只雷兽一般向着火焰风暴中心冲了进去。