陈言把精灵球捡了起来,手里拿着一只平头注射器顶在精灵球的按钮上,把烧伤喷雾怼进了球里面。
这种平头注射器是和精灵球配套研发的产品,可以直接给精灵使用,也可以通过精灵球的接口注射到精灵球里。
将后续的事情处理完,陈言回到家的时候,已经将近十二点了。
来到房间,他把等打开,然后拿出精灵球按下开光,把谜拟q放了出来。
小家伙软踏踏的趴在桌子上,肚皮上一双豆豆眼惊慌的四处乱看。
但是身体却没有力气动弹,显然体力还没有恢复过来。
精灵球的作用也只是能捕获精灵而已,并不能增加和精灵之间的亲密度。
现实毕竟不是游戏,精灵都是活生生的生物,也有着自己的想法,不可能收到精灵球里面就无条件的听从人类的命令。
所以,成功捕获野生精灵只是一个开始,后面还有更加困难的驯服阶段。
这也是为什么很多人喜欢精灵蛋,胜过喜欢捕捉野生精灵的原因。
从精灵蛋孵化出来的精灵,从小养成,跟自己更加的亲近,可以省去很多的麻烦。
就比如前世的时候,陈言养的蓝猫,也是从刚出声个把月大抱过来的。
虽然平常比较调皮一点,但还是比较听话的。
后来朋友寄养给他一只一年大的猫,就比较跳一点,也不和人亲常比较凶。
从小养到大猫和半路抱来的猫,亲密程度就就不一样。
这和收服的野生精灵也是同一个道理。
刚收服的野生精灵,需要话很大的功夫去亲近驯服。
当然,这也不是谁都能做得来的。
有些人和捕捉来的精灵,可能花上四五年的时间磨合,都无法互相理解和信任。
这之中可能有个人的原因,自身的能力不足,不懂得方式方法等等。
也有可能是精灵的原因,精灵自身对于人类缺乏新人,性格或者想法上与训练家不契合,无法协调。
所以,在现实世界中,想要培养出一只合自己心意的出色精灵,是非常困难的,不可能向游戏里那样简单。
从获得想要的精灵,到自己和精灵之间的互相契合,再到花费资源培养……
这中间充满了太多的不确定性了,很少有人能够按照制定好的计划一直实施下去。
甚至很多人在第一部的时候就被卡住了,这也是很正常的事情。