陈言结合了自己的理解,游戏中的特性效果,动画中的知识体系,以及现实中的部分情况,整理出了一个关于火斑喵今后的培育方向。
一些培育规划,被陈言打在电脑上,形成了一个培育模板。
“以大奶罐杯为目标的话,火斑喵接下来遇到的对手,可能是水系,地面系,岩石系的精灵,这些属性的精灵,都是克制火系精灵的存在,非常的难缠。”
“以火斑喵现在的情况,如果想要战胜那些难缠的精灵,必须进行全方位的训练……”
陈言认为,一只精灵的实战强弱,不仅仅取决于招式的强大,更取决于精灵的基础素质的高低,以及对于自身招式的掌握程度。
所谓基础素质,简单的来说,就是体力,身体的强度、速度、爆发力、协调能力等等,还有极部分精灵也会着重锻炼精神力。
用游戏中的术语来说,就是生命、速度、特防、特攻、防御、攻击等六大属性来概括。
体力关系到精灵的持续作战能力,而身体强度影响精灵对于攻击的抵抗能力,以及自身的攻击能力。
比如说最基础的撞击技能,根据各个精灵的体型、身体强度的不同,使用出来的威力也就不一样。
除此之外,还有部分的精灵,其身体部位能够储存能量的作用……
至于速度,则是一个比较广泛的概念,精灵的反应速度,移动速度,能量的能聚速度,招式的释放速度,都可以称为速度。
爆发力,则是根据不同的精灵和不同的培育方式来划分的,也相当的重要。
而协调能力,是陈言参考动画中,有一个叫协调家的职业延伸出来的。
这个世界虽然没有协调家这种职业,但是在培育方案上可以参考一下。
精灵协调家和一般的训练家不同,他们专门为精灵华丽大赛,而不是常规的精灵对战来培育精灵的。
他们比较重视自己精灵的外表和精神状态的提升,也十分的注重对招式的训练。
顶尖的几个协调家中,能够把精灵的特点,以及大量的招式运用得灵活自如,相互组合,形成了更加强大的威力。
所以,按照陈言的想法,控制力也可以称为精灵的协调能力。
对身体行动的控制,对能量的控制,对招式的控制等等,都可以称为控制力。
“基础决定了一只精灵的基本素质,而招式则是决定胜负的根本!”
精灵掌握着神奇的能力,通常是对各种能量的运用,而招式则是各种能量的体现形式。
喷射火焰、急冻光束、暴风雪、沙暴、打雷等等,都是精灵对于能量的运用方式。
陈言将这些一一记录下来。