那是一个符合降灵学巫妖审美的圆盘,用来碰触的下盘被厚厚的肉皮覆盖,在四个边角内部还有缓慢蠕动的肉瘤,触感极佳。至于正面则是一些金属导线混杂血管,像是把所有游戏机拼在一起的表面。
闪亮抓握住那根凸起的握成圈的手骨手柄在血肉凹槽中左右摆动几下。“手感不错,很灵活。但是用手骨还是大了点,摆动有点麻烦。”
变通将血肉遥控器抢了过去。“知足吧,这只是一个实验品。”
没有错,这一切的一切,只是死灵手办社的一场实验。
在从莱尔办公室拿到妮娅的【肉】之后,对于这种具备灵魂和肉体双重特性的物质,死灵手办社充满的好奇和研究的欲望。邪神的血肉也确实是最顶级的禁忌物质,仅仅是短暂的并不深入的研究,也让闪亮三人受益匪浅。
他们的降灵学学识飞快积累,终于,找到了降灵学的一种新的可能性,遥控。
这里就不得不介绍一下传统降灵学的弊端,不,并不算弊端,而是知识途径的单一性。
降灵学是神秘学中的重大课题之一,它同样具备神秘学的一种特质,那就是不洁。凡是研习降灵学的施法者,他们的本质随着技艺的高深都会发生一定程度的转变。改造造物的同时也在改造着自身,意志、价值观和最为核心的灵魂。
灵魂学是降灵学中最为神秘重要的学科。正如同降灵学的字面意思,通过手段将灵魂降临到已经准备好或者制作好的媒介上,模糊生死界限的学科。灵魂学科十分重要,但对于降临法师的影响又是最为可怕的。
一个降灵学徒可能会通过研究白骨或者血肉入门,但绝不会是灵魂学。所以低阶降灵学造物都是没有内在的傀儡。而傀儡需要一个主人来操纵,并且傀儡线不会过长,否则就会掉线。直到高阶,降灵法师可以通过灵魂篆刻给造物附着灵体,才会实现造物的自主化。
然而事实就是,灵魂学很难,有些降灵法师可能一辈子都没有在灵魂学上有所建树,终身只能操纵自己的造物,如果再惨一点,连改造造物都不及格,那就只能召唤几副骷髅架子吓人了。
而现在,闪亮他们三个开辟了一条新的道路,遥控。
我的造物的确不能自主活动,但是我可以遥控啊,我呆在家里远程操控造物,和有一个自由活动的自主造物又什么区别。区别还是有的,灵魂造物拥有背叛、摆脱奴役的可能,傀儡不会。
发现新研究课题的欣喜给了三人充足的动力来进行实验。
首先是确定最优秀的实验条件。
目前最具有普适性的用途最为广泛的降灵造物,脊骨之轮。
脊骨之轮的最优秀操纵者,当然是作为创造者的疫医先生。
关于高强度操纵的实验内容,对象,魔族,地狱火邀请赛。
一气呵成,万事俱备。
死灵手办社为了自己的实验目的,还邀请了对邪神血肉感兴趣的奇迹先生,和什么都感兴趣的文学社三人。至此,一张针对莱尔的阴谋之网就此开始编织。
“所以,一切参数都设定好了。”
记者先生搓了搓手,“谁想先体验安德瑞最强新人的角色扮演游戏。”
操纵躲开了记者伸过来的手,“这是一场难得的实验,先生们。希望你们能保证严谨的研究态度。”