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我在异界开商店 lesliya 1250 字 2022-10-26

昨天就卖出去一点东西,库存还有很多,方峤不考虑补货的事,比起制作已有的配方,她更喜欢继续解锁未知的那些。

之前炉门上图标的用途,方峤也已经摸索出来了,比如说放入同样的素材,有几率出a,也有几率出b,同样有几率出c,但若是已经出过了a和b,想要指定就可以按下图标,会自动排除其它选择,只出固定的。

但若是想生成未知的c,就得反复尝试,或许出a,或许出b,直到出现c之后,才算达成这个配方成品的选择自由。

方峤的强迫症想让她直接解锁同配方的所有,但好奇心告诉她想要尝试别的,于是在选择困难症的万般纠结之下,她决定一半一半。

“今天没开出生命,这东西果然是稀有啊,嗯……先放一边,万一回头有用呢。”

方峤在给素材们分稀有度,按照从c到a那么分,c是普通,几乎每次都会开出来,而且今天复数比较多的类型,比如“金属、泥土、植物、木材、石头、动物、调料、鸟、鱼等。”

b级要稀有一些,但依旧是大路货,方峤将比较抽象的东西归为这一类,比如说“空气、颜色、水、火、风、能量、闪电、星星等。”

a级的话,方峤目前只有“生命”这一种东西,她迄今为止只抽到这么一份,不舍得随便乱用,就先收了起来。

这些分类都是暂时的,目前样本不够,只能先这么分,方峤打算等日后扭蛋的次数增加,样本多了再重新规划。

站在合成炉前,方峤思索今天的配方,很多素材无法细化是个问题,例如之前的“糖”,是从“调料”里随机产生的,她虽然得到了“糖+风”的配方,但实际上并没有直接开过“糖”来。

“是我运气不好,还是以后有材料拆分的功能?”方峤觉得两种猜测皆有可能,然后她就把这种想法丢到一边,专心致志研究起今天的合成配方来。

开炉门,弹出托盘,放材料,关炉门,开始运转……操控合成炉的程序一气呵成,方峤愉快地开始了她今天的合成工作。每到这时候,她就遗憾这不是个能氪金的游戏,不然直接氪素材数量,能大大缩短合成图鉴凑齐的时间。

不过话说回来,即便能氪金,她现在也没钱,要是过几天生意还这么惨淡,方峤都考虑直接打包一些容易带的,去山下的城镇里或摆摊、或沿街叫卖了。

吃饭都快要吃不起了,还考虑其它的干嘛,而且只要自己不违反当地法律,小心着点,方峤觉得也不至于就卷入什么持械斗殴的惨剧里。

……

很快,除了预留出的素材,今天的合成配额也完成了,方峤得到了新的配方和商品,随时可以上架销售。