程咬金想了想,道:“若是我,我自然下注他驾驭的马匹。”
“这就是了,我要的就是这种效果。人们看到了他的马术,才会相信他能让马跑得更快。如果我只是在大唐日报上说田家三郎马术高超,有几个人会相信?”
程咬金深以为然,点点头,道:“还是你有道理,行了,我也不问了,反正你要我安排的事情,我都已经安排完了。”
俩人往前走,程钱颠颠跑了过来:“见过公爷,见过侯爷。御赐的匾额已经挂好了,还请公爷、侯爷看看有没有什么不妥的地方。”
李牧抬头看去,只见‘跑马地’三个大字挂在马场入口。这次不是‘飞白体’了,而是换了草书。三个字一挥而就,气势磅礴,尤其是中间那个‘马’,真如骏马奔腾一般,跃然纸上。
“跑马地、挺好。”李牧点点头,表示了赞许。其实李世民写什么对李牧来说都无所谓,只要是他写的就行了。倒是程咬金有些许不满,按照他的想法,写成‘程家马场’才算遂了他的心意。
第0206章 连锁经营
对于马场如何经营,李牧并不太明白。他只能按照自己的想法来尝试着做,而他所根据的基本规则,正是他所擅长的,游戏制作思路。
在进入前世加班猝死的那个游戏公司之前,李牧曾在一个小的页游工作室待过。参与制作过一款页游塔防游戏,叫做《三国武将大战奥特曼》,讲述的是奥特曼军团穿越时空,入侵三国乱世,三国魏蜀吴众志成城团结一心抵抗侵略的故事。
当时设计盈利方式的时候,其中有一项便是招募武将。同样的一个诸葛亮,有绿诸葛,蓝诸葛,紫诸葛,金诸葛,ssr七彩神装诸葛等不同的卡片,每一个卡片的能力值都不相同,技能也不一样。如果你想获得更强力的卡片,只能通过两种方式,要么直接充钱购买,要么还是充钱,充的少一点,碰运气抽。
由于中奖几率实在是太坑了,惹得天怒人怨,投诉邮件每日九千多,无奈,老板宣布推出一个小游戏,来给屌丝们提高一下中奖几率。
小游戏的名字叫做‘关羽下马’,正是李牧负责制作的。取自关羽封金挂印的典故,系统随机提供三张魏军谋士卡片,玩家选其中一张,扮作追兵,由于每一张卡片的属性都不一样,所以在追击的路上会出现不同的障碍。如果玩家扮演的魏军谋士追上了关羽,关羽就会下马跟着玩家回到曹操身边。
玩一次关羽下马,花费一百钻石。如果玩家追上了关羽,幸运值会增加一个小时。如果没追上,不好意思,钻石没收。依照当时设计的充值比例,一百钻石价值十块钱。李牧设计的这个小游戏获得了巨大的成功,本来是为了玩家谋福利的特殊活动,反而为游戏公司带来了百分之二十的收入增长。李牧也因此被他后来的老板相中,高薪挖角——最后加班猝死了。
这是一个令人悲伤的故事,告诉人们多行不义必自毙的道理。
但这并不妨碍李牧借鉴从前的经验,骑士和马,就相当于魏军谋士。让他们每日在马场操练,就等同于把属性值展现给百姓们看。每个人看到的都不会一样,就拿田家三郎来说。有人会觉得此人马术精湛,一定能赛出好成绩。但还有人会想,这人的马术太过花哨,马赛比的是速度,他能行么?
同样一个骑士,在不同人的眼里,会有截然相反的评价。同样一匹马也是,花色不同,肥瘦不同,奔跑的幅度不同,耐力不同,都会让人产生不同的感觉。没有人会觉得而自己是错的,这样一来,他们在下注的时候,就会非常分散,最终导致的结果就是,压中的人会越来越少,而赔钱的人越来越多。