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荀彧望向戏志才的表情变得古怪起来。

而另外一方面,庞统则是欢喜地手舞足蹈。在他想来,张煌属于勇武之将,臧霸是统帅之将,陈到是奇袭之将,那么李通呢?他究竟是加强了哪方面呢?可是经过之前几轮的验证,李通拼武力比不过张煌,拼统帅比不过臧霸,用奇袭也不如陈到,似乎并没有什么出奇的地方。转念一想,庞统又发现场中张煌、臧霸、陈到三将似乎都不想是附加了‘鼓舞士气’这条隐藏规则的样子,因此,庞统冒险尝试了一番,终于得到了答案。

此后,庞统又冒险地叫李通攻了一回张煌,终于探测出,李通,加强的是全军士气。

而且,从戏志才的话中他摸索出了两条规则。其一,若李通用鼓舞士气,则当前回合全军士气提升五点。其二,若一方军队士气达到二十点,且对方与其相差士气在五点以上,便不需要丢木牌判定胜负,直接判定二十点士气的那一方胜。

换而言之,在当前张煌等军队士气普遍都只在十、十一的情况下,只要李通士气保持在十五点,再加上鼓舞士气临时提升的士气,便达到了二十点,这个时候,李通就可以不经丢木牌的方式判定胜负,直接取胜。哪怕是张煌军也无法改变,当然了,如若是张煌军的话,李通的士气就需要十六点或者十七点,否则,放弃斗将的李通军在士气减低后,他与张煌的军队士气相差不足五点,便不能再使用这条隐藏规则。

不得不说,李通这条规则使得他成为最难用的大将,用得好,他将会是场上最强的武将,可用的不好,他就只能垫底。一切都看他是不是能在开局积累五点士气,毕竟只有这样,加上鼓舞士气的五点,士气才能达到二十点。

经过尝试,四位军师发现士气十九点跟士气六点在这场游戏并没有什么区别,但是一旦士气达到二十,就可以横扫场上所有军队。而李通,恰恰是最容易达到士气二十点的武将。

待他的士气达到二十点,除非是郭嘉、荀彧出火攻、水攻等奇谋,否则,哪怕是借助陈到这位奇袭之将,也难再撼动李通。

不知从什么时候开始,张煌、臧霸、李通、陈到四人的作用开始淡化,这场游戏的主角又重新变成了郭嘉、荀彧、诸葛亮与庞统四人。

只见四人你进攻我防守,你出良策我破奇谋,一时间,整个战况变得比起之前更紧张地多,仿佛只要有片刻的松懈,就会被对方吞噬殆尽。

在这种情况下,别说郭嘉、荀彧、庞统、诸葛亮等四位军师,就连在场围观的学子们亦屏着了气息不敢出声,生怕影响到了战况。甚至于,有些好事的颍川书院学子,还摆下了盘口赌场中双方的胜败。

就连那名之前嘲讽众人的小童,亦被郭嘉、荀彧、庞统、诸葛亮层出不穷的奇招、妙计所震惊,目瞪口呆地说不出话来。

见此,他的老师胡昭低声问道,“天下……大否?”

“……”小童脸上泛起几分怏怏之色,深深地望着场中意气风发的诸葛亮与庞统,望着那两名年纪与他相仿的学子在场上仿佛真正的军师般运筹帷幄。

胡昭似乎是注意到了他那名学生眼中的神色,低声叮嘱道,“你若是研磨心性,用心钻研学问,日后成就,绝不在彼二子之下!”

“……”小童微微咬了咬牙,在深深望了一眼诸葛亮与庞统后,转身走向殿门。