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如此新鲜的战棋模式,顿时引起众人极大兴趣,纷纷争先,尤其马超叫得最大声,就连于禁、满宠,都想参与。最后贾诩建议,分两边,下群棋。

马悍、郭嘉、乐进、马超、庞德、周仓、乌追、韩希代表袁绍;荀攸、徐晃、于禁、满宠、陈到代表曹操。贾诩为场裁。

马悍这边明显人多些,这也附和实际情况,袁绍本就人多势众嘛。

“开打”之前,马悍先宣布了一下规则,采用后世战略游戏最合理的回合制,骑兵每次可走三格,步兵、辎重走一格,主帅、大将有移动加成,最低筹码为一千,即一次最少要动用千人兵力等等。规则与象棋、围棋都不同,反倒很象后世的战棋游戏,以吃掉对手主力或将帅为终极目的。

这场棋,马悍(袁绍)占优势太大,与其说是对弈,不如说是对荀攸、徐晃、于禁等智士名将的考验,同时也给在场所有人上一堂生动的战略战术课。

首先,由贾诩将代表兵力的泥人与小旗进行分配。这个分配不是胡乱分的,而是依据近期从魏郡、黎阳及陈留、濮阳等袁曹双方处探得的情报,依据双方出动将领若干、人马数量、粮草储备、役力辎重等等详细军情而进行分配。

由于此时还未开战,所以双方的警戒都没调到最高,不少情况不难探查。就算有些情报比较难打探,奈何双方准备时间甚久,花上几个月,总能有所收获。

贾诩很快调配完毕,马悍分到八万人马及二百万斛粮草,各种辎重车更是堆满案牍。而荀攸一方就可怜了,只分到二万人马及三十万斛粮草,尤其骑兵更少得可怜,几乎拿不出手。

这就是这个时空袁绍与曹操的实力对比。

袁绍此次兴兵八万,加役力、民夫等非战斗人员,正好十万,比历史上的十二三万,要少四分之一。尤其值得一提的是,历史上袁绍本有骑兵七八千(史载有马匹近万,但不是匹马配一兵,而要预留一部分备用马,做为战损补充,以保持可持续战力,这个比例通常为五分之一),远超曹操,而在这个时空,袁绍却只有不到五千骑兵。

袁绍兵力及骑兵大大低于原有历史,这是有原因的,而且与马悍脱不了干系。

首先是兵力问题。袁绍在围攻易京时,历史上他打了公孙瓒的埋伏,令驰援的黑山军无功而返。这样一来,在易京之战中,损失不大,这才有后来南下十万雄兵。但这个时空,因为公孙瓒得马悍启发,改进了通讯方式,结果袁绍埋伏没成,反而遭到里应外和,生生打了一场硬仗。这一仗造成严重损失,以至袁绍不得不从青州及冀州大量抽调兵力增援。

再一个,是俘虏问题。袁绍灭了公孙瓒之后,由于与马悍的协议缘故,不但分走近半战俘,更因赵云出现,一击败文丑,尽收幽州军战俘之心。此后大量幽州俘兵逃亡至右平北及辽西。这些逃亡军兵,大多为精擅骑术的骑兵,对袁绍的骑兵扩建,造成严重影响。结果最终只组建了七千骑,此次征调南下,最多只能动用五千骑。

与历史相比,袁绍实力剥弱四分之一强。

再来看曹操,下邳之战,他被吕布与马悍前后歼灭约三万人马,不可谓不惨重。但当曹操逃回兖州之后,却又收拢了三万大军,其中至少有二万可用于与袁绍之战。

这也有两个原因。一是与历史相比,曹操地盘缩小了,防守面积相应减少,兵力得以更集中;二是曹操大量招募新兵。