“大树是打野?”
看到纳尔选下,娃娃米勒脸上露出了意外之色。
纳尔不可能走别的位置,只能上单,所以大树只能轮换到打野位置。
“edg这波摇摆有点灵性。”娃娃:“猪妹和大树都是食草型打野,野区半斤八两,但大树摇摆到野区以后,edg上路就被盘活了。”
“是的。”米勒:“本来大树打巨魔完全打不了,现在大树换成纳尔,巨魔反而有点难受。”
“edg这b真的可以。”
说到最后,两名解说眼中有些惊叹。
一般来说,ll的b在对抗lck时都会陷入劣势,没想到edg这局在b上就摆了skt一道。
“ok,纳尔选下后,两边阵容也已经全部确定。”
屏幕里,双方阵容如下。
skt,蓝色方。
上路:巨魔
打野:猪妹
中单:发条魔灵
下路:老鼠
辅助:风女
edg,红色方。
上单:纳尔
打野:大树
中单:妖姬
下路:小炮
辅助:露露
阵容确定,两边选手互相更换英雄。
从阵容来看,两边都有赢比赛的方式,skt后期要更强一些,而edg则领先一手单带和前中期对线。
“小炮的推塔节奏很重要。”娃娃:“如果小炮能把推塔节奏带起来,老鼠很难有发育空间。”
“那倒是。”米勒点点头:“但skt也不是吃素的,既然skt下路敢拿老鼠风女,应该是有信心能抗住压力。
最怕的就是edg被设计,edg阵容容错率其实没有skt阵容容错率高。
所以,edg队员还是要注意一下,别中了skt的圈套。”
众人深以为然。
lck战队经常会有一些小设计,这些小设计看似不起眼,但一旦阴到人,会令对方极其难受。
rng的打野就吃过这种亏,被ban多个打野以后,又在开局进行针对,导致rng彻底丧失前期节奏的同时,打野发育也严重受限。
弹幕——
“不能大意。”
“edg真要小心一点。”
“相信队员,再不济还能打加赛。”
比赛直播间内,观众纷纷开始发送弹幕,弹幕异常和谐,所有人都在为edg加油打气。
对于他们而言,edg能走到这一步,已经出乎了他们的预料,小组赛能走的更远自然更好,但如果运气不好输了比赛,也不是那么难以令人接受。
毕竟,被分到死亡分组,能出线已经很不容易了,总比出不了线强。
观众也不是不讲道理,他们真正接受不了的是一支战队大家都觉得他能出线,但他反而打的贼丑,谁都能输。
在众人为edg加油打气的同时,叶兹选择天赋:战争领主的嗜血,召唤师技能:屏幕,闪现。
露露天赋:雷霆领主的法令,召唤师技能:治疗,闪现。
下路没有选择战争热诚配点燃这种纯进攻带法,而是选择了常规天赋和召唤师技能。
主要原因是,叶兹知道对线不可能出现击杀,
skt下路毕竟是冠军下路,不是什么臭鱼烂虾,想线杀难如登天。
所以,下路能做的只是掌握主动,不断磨防御塔血量。
这样一来,常规带法增强保命和续航能力,反而要比进攻带法性价比高。
联盟里,无论是出装还是天赋技能都不是一成不变,而是要根据具体情况,灵活变动。
一切准备就绪,比赛也即将开始。
nofe:“多注意对面打野位置,队内及时沟通,汇报信息。
还有,前期可以利用线权多做事,不要被他们拖住。
上路纳尔的话,小心猪妹,自己灵活一点,打野不在上路的时候,注意自己兵线位置……”
因为这场比赛比较关键,nofe话也开始多了起来。
zoo听的一脸苦涩。
纳尔确实线上不难打,但如果考虑打野,上路反而要考验他的意识了。
既不能让巨魔太舒服,又不能被猪妹抓到机会。
难啊!
此刻,zoo深刻体会到了edg上单坟墓这四个字的真正含义。
一番叮嘱后,双方教练鞠躬握手,离开赛场。
游戏进入加载界面。
【叮!系统任务已触发,请宿主查阅】
【爆破:在二十分钟内,拆掉的防御塔数量越多,获得的奖励也越多
系统奖励:基础奖励50,每多拆一座防御塔奖励 20】
看完任务,叶兹目光闪烁。
任务不难,最起码拿到基础奖励没任何问题。
怕的就是出意外,被对面断节奏之类的……
“要小心一点。”
语音里,叶兹提醒道:“小心他们搞事。”
“搞事?”
edg几名队友愣了一下,随即目光转向skt的阵容。
“他们阵容好像不太能搞事。”
“未必。”叶兹:“就怕他们硬来。”