第二百三十二章 蜻蜓点水,怒拿一血

“大树是打野?”

看到纳尔选下,娃娃米勒脸上露出了意外之色。

纳尔不可能走别的位置,只能上单,所以大树只能轮换到打野位置。

“edg这波摇摆有点灵性。”娃娃:“猪妹和大树都是食草型打野,野区半斤八两,但大树摇摆到野区以后,edg上路就被盘活了。”

“是的。”米勒:“本来大树打巨魔完全打不了,现在大树换成纳尔,巨魔反而有点难受。”

“edg这b真的可以。”

说到最后,两名解说眼中有些惊叹。

一般来说,ll的b在对抗lck时都会陷入劣势,没想到edg这局在b上就摆了skt一道。

“ok,纳尔选下后,两边阵容也已经全部确定。”

屏幕里,双方阵容如下。

skt,蓝色方。

上路:巨魔

打野:猪妹

中单:发条魔灵

下路:老鼠

辅助:风女

edg,红色方。

上单:纳尔

打野:大树

中单:妖姬

下路:小炮

辅助:露露

阵容确定,两边选手互相更换英雄。

从阵容来看,两边都有赢比赛的方式,skt后期要更强一些,而edg则领先一手单带和前中期对线。

“小炮的推塔节奏很重要。”娃娃:“如果小炮能把推塔节奏带起来,老鼠很难有发育空间。”

“那倒是。”米勒点点头:“但skt也不是吃素的,既然skt下路敢拿老鼠风女,应该是有信心能抗住压力。

最怕的就是edg被设计,edg阵容容错率其实没有skt阵容容错率高。

所以,edg队员还是要注意一下,别中了skt的圈套。”

众人深以为然。

lck战队经常会有一些小设计,这些小设计看似不起眼,但一旦阴到人,会令对方极其难受。

rng的打野就吃过这种亏,被ban多个打野以后,又在开局进行针对,导致rng彻底丧失前期节奏的同时,打野发育也严重受限。

弹幕——

“不能大意。”

“edg真要小心一点。”

“相信队员,再不济还能打加赛。”

比赛直播间内,观众纷纷开始发送弹幕,弹幕异常和谐,所有人都在为edg加油打气。

对于他们而言,edg能走到这一步,已经出乎了他们的预料,小组赛能走的更远自然更好,但如果运气不好输了比赛,也不是那么难以令人接受。

毕竟,被分到死亡分组,能出线已经很不容易了,总比出不了线强。

观众也不是不讲道理,他们真正接受不了的是一支战队大家都觉得他能出线,但他反而打的贼丑,谁都能输。

在众人为edg加油打气的同时,叶兹选择天赋:战争领主的嗜血,召唤师技能:屏幕,闪现。

露露天赋:雷霆领主的法令,召唤师技能:治疗,闪现。

下路没有选择战争热诚配点燃这种纯进攻带法,而是选择了常规天赋和召唤师技能。

主要原因是,叶兹知道对线不可能出现击杀,

skt下路毕竟是冠军下路,不是什么臭鱼烂虾,想线杀难如登天。

所以,下路能做的只是掌握主动,不断磨防御塔血量。

这样一来,常规带法增强保命和续航能力,反而要比进攻带法性价比高。

联盟里,无论是出装还是天赋技能都不是一成不变,而是要根据具体情况,灵活变动。

一切准备就绪,比赛也即将开始。

nofe:“多注意对面打野位置,队内及时沟通,汇报信息。

还有,前期可以利用线权多做事,不要被他们拖住。

上路纳尔的话,小心猪妹,自己灵活一点,打野不在上路的时候,注意自己兵线位置……”

因为这场比赛比较关键,nofe话也开始多了起来。

zoo听的一脸苦涩。

纳尔确实线上不难打,但如果考虑打野,上路反而要考验他的意识了。

既不能让巨魔太舒服,又不能被猪妹抓到机会。

难啊!

此刻,zoo深刻体会到了edg上单坟墓这四个字的真正含义。

一番叮嘱后,双方教练鞠躬握手,离开赛场。

游戏进入加载界面。

【叮!系统任务已触发,请宿主查阅】

【爆破:在二十分钟内,拆掉的防御塔数量越多,获得的奖励也越多

系统奖励:基础奖励50,每多拆一座防御塔奖励 20】

看完任务,叶兹目光闪烁。

任务不难,最起码拿到基础奖励没任何问题。

怕的就是出意外,被对面断节奏之类的……

“要小心一点。”

语音里,叶兹提醒道:“小心他们搞事。”

“搞事?”

edg几名队友愣了一下,随即目光转向skt的阵容。

“他们阵容好像不太能搞事。”

“未必。”叶兹:“就怕他们硬来。”