第五十五章 理解层面的绝对压制

“发生了什么?刚才那是什么操作?!”

ssg训练室内。

上单选手cuvee难以置信地看着面前的黑白屏幕。

一次死亡,不算什么。

但作为职业选手,碰上了一次难以理解的死亡,就是大事了。

“普攻和闪现。”

安掌门作为旁观者,思维清晰很多,从结果反推出了过程:“剑姬唯一能用的手段就是普攻,这个没有疑问。”

“然后,他还交了闪现。”

“应该是用闪现调整普通攻击的判定位置,打到破绽了。”

“竟然还有这样的技巧……”cuvee喃喃自语。

“所以说,不要小看任何人。”安掌门开解队友:“也不用在意,一场rank而已,这样的亏不在比赛里面吃,其实就是赚了。”

“前辈说的对。”cuvee心态平复了很多。

碰到新的技巧、套路,往往要交学费。

区别只是这笔‘学费’昂贵与否。

和在关键的比赛中被阴到相比,区区一场rank,根本就不值一提。

甚至还需要庆幸。

不过。

被单吃一次,上路就陷入了绝对劣势。

近战英雄,所谓的优劣,差的其实只是一次普攻。

对局初期,多a一次能打赢,叫相对劣势,多a一次还打不赢,叫绝对劣势。

至于多a两次打不赢的那种……

说明属性太低,不适合走上路。

剑姬和诺手对抗,原本是前者慢慢找破绽消耗,后者找机会打满一整套。

但邢道拿完一血,多带了把多兰剑之后,cuvee拼不过了。

耗不过。

拼不过。

就只能抗压。

厂长用奥拉夫,原本想刷一刷,但看见邢道这么凶猛,rank局又比较随意,干脆来了手经典的二级抓下。

老鼠也很懂,当面隐身骗招,故意吃锤石钩子,把团开了起来。

边战便退,一点点往回拉。

厂长抓住这个特别好的机会,从河道走出,先打飞机,再收锤石,拿到了一波双杀。

蓝色方3-0开局。

优势非常大。

安掌门见状,不得不放弃了去上支援队友的想法。