陈煜先回到营地。
被玩家们的清空精神惊住,连木头做的拒马也扛回来了,井然有序放在他面前。
手抓饼感觉使命感爆棚:“主公,您扈从将胜利带回来了!”
“饼,应该说幸不辱命。”空军张教头小声道。
玩家们眼中兴奋。
落日想要买一匹战马,这游戏没坐骑吃大亏,他这三天都没兑换属性,就为了凑五百两。
陈煜目睹玩家们扫荡营地。
袁涣被落日单杀,其余玩家虽也有立功,但赏罚分明在军营中尤为重要,首功无疑了。
“落日骁勇,立首功奖励三百两!10点军功!”
玩家们兴奋看着,对于主公的奖赏没有意见。
落日心喜,还担心主公看不到,这游戏果然是智能的,不管主公在不在现场,奖励都绝对公平!
玩家们扛回来的战利品。
栗米两石,麦子一石,大豆十斤,蒸饼五个,苋菜两筐,兵器二十件,甲衣三件,战马两匹,剩余的是帐篷、羊毛地毯、木桌、马车等物品。
饭和饼是百姓的主食。
南方人以稻米为主,北方人以栗米为主。
在黄巾起义前,不论是南方还是北方,上至宫廷宴席,下至庶民百姓的吃食,都少不了饼,比如蒸饼和汤饼。
为方便突袭,粮草多以饼的形式出现,兵卒挂在腰间,以省去运输辎重。
玩家们期待奖励,剩余两个什长和十个伍长分别一百两,其余人在任务的基础上,上下波动五两。
横扫千军看着陈煜,眼中期待。
他是基于对价值的判断,选择扛两袋栗米,主公不会只给五十两吧,正常负重也该加钱啊…
陈煜也早就注意到这个玩家。
也知道这个小玩家的心思。
按理说,粮食就算你不背也会有其他玩家背回来,但陈煜觉得,应该帮玩家们树立正确的价值观。
比如说,粮食就该比拒马值钱,就是这个战乱世界的价值。
主公真是个好人!
横扫千军感激涕零接过六十两,心说背粮食果然比背陶陶罐罐的值钱,其他玩家才多得三五两。
兑换1点力量后,这位玩家明显感觉到,拿在手里的半斤石头明显轻了。
1点力量属性,大概提升正常男人十分之一力量。
投掷出去。
竟飞出五十米的距离,以前横扫千军是丢不了这么远的。
兴奋闭上眼睛,查看一眼属性。
玩家id:横扫千军
力量:3
根骨:0
敏捷:0
精准:0
战斗力:24
军功:1
“牛批啊!”
兑换点数后,查看个人属性成了玩家们的习惯。
所以,旁人会看到营地里出现一群人闭着眼睛,精神振奋的胡言乱语。
“我得了五十六两!”
“气死我了!我扛着两百多斤木头走了三十多里,只得了五十两!”
“切,又不是负重任务,nc也有智商的好吗!”
“哈哈哈,战力破百,以后谁叫我战五渣,我干谁!”
玩家们聚集在旁边粮仓,显得热闹得不行。
陈煜假装没听见玩家们的吐槽。
他这儿又不是废品收购站,不是玩家扛什么回来,他都会收。
萌宝捧着一碗飘着热气的黍米饭,眼泪差点流下来:“终于吃上一口饭了!”
东方幸福道:“怎么是栗米啊,这怎么吃得饱?”
落日:“稻米主要生产在江淮以南,尽管东汉时期北方已经发展起水稻,但受到自然灾害和连年战争的影响,粳米是很稀缺的。”
空军张教头:“背景考究很符合游戏策划组的尿性。”
到了开饭时间,玩家们眼睛冒光,不自觉吞咽口水。
虽然食物对他们来说无所谓,但虚弱会影响战斗力,归功于游戏的仿真设计,这会间接影响获得属性点。
就像一层负面状态。
空军张教头:“落日你刚才真六。”
落日:“还行吧,已经有玩家在探索其他属性搭配,毕竟我都不知道自己会成为什么类型的武将,有人超越我也说不定。”
楼上是傻逼:“我也怼力量”
陈煜一边听可爱的玩家们交谈,一边吃着乳饼。
袁涣的军队里肯定有胡人,或者在关外生活过的人,乳饼由羊奶和面粉做成,是胡人的食物。
骑驴找布走过来,这个小玩家一脸恳切的看着陈煜:“主公,我想买一匹马,可以看在我是斥候的份上,给我便宜一点吗?”