“砰!砰!砰!”
爆炸声不断的响起,当僵尸大军来到庄园之前到时候,便被埋伏在杂草之中的土豆雷炸飞了天。
断肢残骸、碎骨肠子流了一地,僵尸那浓黑的污血将地上都给染了色,但是整个地方奇迹般的却没有出现僵尸的恶臭,而是被浓浓的炸土豆的香气笼罩。
恶心的场景,诱人的香气,本是两个不相干的东西,却在这里奇迹般的结合在一起,看着就违和的要紧。
土豆雷的动静虽大,但是数量也只有那么多,在僵尸大军的进攻之下,仅仅十秒钟所有的土豆雷都被他们淌了出来。
紧接着就来到了第二个关卡,长达五六米的地刺带,地刺睁着斜眼,一上一下的不断的抖动着身体,尖刺将僵尸的脚板一个个刺穿。
现实和有些也有区别,比如游戏里面地刺是能杀掉僵尸的,而且还是毫发无伤,但是现实之中这种情况却完全相反,地刺只能通过刺穿僵尸的脚板延缓他们的速度,将击杀僵尸的任务交到身后的植物手上。
而且因为还要通过尖刺带住僵尸的缘故,基本上毒刺每扎僵尸一下,就会损失一分,一个地刺在经历五六个僵尸之后也就彻底报废了。
当然着只是在没有其他植物支援的情况之下,在僵尸踏上地刺的时候,后面的植物纷纷警觉了起来,对着僵尸们发动了疯狂的攻击。
豌豆子弹、西瓜投弹、柚子吐出能量弹……僵尸们就纷纷开始倒在这条血线之上。
而这样一来地刺报废的速度也更快,现实中僵尸死了之后可不会直接消失,尸体或者尸块堆在地上,不一会就将地刺淹没。
植物们的攻击虽然猛烈,但是僵尸们都数量可不是说说的,在付出了部分的牺牲之后,僵尸大军们也冲到了坚果墙之前,而这时才是这场战争真正打响的时候。
每逢僵尸的进攻,对庄园主来说都是一场拉锯战、持久战、磨盘战,植物僵尸以坚果墙为界限,双方不断的拼比数量。
“嗒嗒嗒嗒!”
“铮~~”
“呜啊!”