因为战斗的太乱了,费格和格西亚顶着虚拟屏幕,盯到麻木。
差点就没听到精灵女皇的在线咨询。
“对哦,欧服的人数明明不少,可是因为技能比较原始的原因,只凭借弓手的技能,好像根本就没办法和大公会抗衡。”
“因为公会内精灵族并不能完全理解勇者的意思,所以有时候命令传达不清。”
“嗯,系统数据显示,欧服玩家的职业配比不均匀,大多数都是射手,缺乏骑士和圣骑士,导致一旦近身就会被秒。”
“而且也没有加血的技能,整个布力尤斯都没有神使,没有办法利用技能补血。”
这一条条听得精灵女皇脸色微红,她也不是没关注过盖亚以及达喀尔的发展。
这两个地方的发展完全都是由玩家自己主导,无论是女神,还是老萨满,都没有插手。
可是到了自己的布力尤斯,因为精灵族和其他种族不同,比较封闭,职业单一技能单一,她竟然忽略掉了布力尤斯的特殊。
这一次没有一个公会挤进前十就很说明问题了。
要知道就是非服玩家,都有一个公会进入前二十名,这可是刚刚开启的服务器,北大陆上的勇者还没有自己树上的叶子多。
听到费格和格西亚的分析,老萨满慢悠悠的抢在精灵女皇之前说到,“这个系统很好用,但是我实在是不会,能不能给莱茵的原著民进行教学?”
“是啊,精灵族也有很多人不会,以至于不少人连在战争中和人对话都做不到。”精灵女皇为难的说到,“而且你们这个数据,好像很有用的样子,上面好像还能共享一些技能?”
“额,是的。”格西亚和费格都忘了本土土著的问题。
这些人有不少都是刚刚信奉了女神,除了能认准神币的数量之外,别的一无所知。
“那我们,让勇者或者游戏里的人,在系统当中进行直播?”费格意识到,这是一次提高生产力的机会。
现在玩家的战斗,之所以能极快的拉大差距,是因为这场游戏已经不突出个人,而是突出集体。