初入《光辉》的薛一鸣发现这款游戏太过于真实,真实到有些功能根本就不具备。
比如说公会或者帮派之类的功能是没有的,玩家们组队并不会豁免伤害,游戏里没有牧师职业,死亡冷却时间高达一个小时等等诸如此类的问题。
在玩了两天共计十二个小时之后,他长篇累牍的写了足足两万字的意见建议,然后发到了论坛里面。
没办法,游戏限时这件事给了他当头一棒,他从未如此认真的写过一篇评测。
因为没有游戏玩,他实在是太闲了。
费格一大早就被张文志的电话吵醒,揉了揉一点都不服帖的一头卷毛,爬向了自己的电脑,论坛上的建议贴他凌晨就看过了,看来张文志是刚睡醒,这才看到。
“这么多问题,咱们要不要先从复活冷却开始?”张文志有些不甘心的说道,“你有什么顾忌可以和我说,这篇文章很可能会影响咱们游戏的声誉。”
听说张文志打算辞职,专门来给自己手里的《光辉》做推广运营,听到对方生怕自己把这游戏玩凉了的语气,费格抠了抠耳朵,“没事的,慢慢来,反正才刚开始测试。”
其实薛一鸣提交的很多问题,费格都有想过。
目前游戏里的所有功能都基于格西亚的神力,这位女神的神力并不是取之不尽用之不竭的,每天光是保证这些玩家的日常所需,就已经有些捉襟见肘了。
幸运的是第一批玩家种下去的种子已经开始生根发芽,以西格玛半岛的气候来说,这些一年三熟甚至四熟的农作物,只要没有魔兽污染,将会支撑格西亚获取更多的神力。
趁着玩家们还没上线,费格给张文志打了包票,然后就进入游戏寻找自己的女神,商讨后续的更新问题。
另一边,西格玛半岛北方,一队人马悄然走来。
饥饿的伯明顿倒了下去,他将自己的口粮都给了自己的母亲,已经足足有三天没有进食了。
他的母亲第一时间扶起了他,然后对身旁的人说道:“我就知道,我就知道他撑不住的,谁那里有水?”