轰隆隆
穹顶被压垮,大殿被粉碎。一众的外星人尖叫着四下逃窜,带着绿光的天外陨石将整栋建筑轰成了粉碎,无尽的碎石瓦砾滚滚落下。
一瞬间,巨大的厅堂便已沦为了一片废墟。
一击之下,大殿里外星人躺倒了一大片。大量伤兵病员被压在巨石废墟下呻吟哀嚎,而一旁就算避开冲击的此时也都惊骇万分,一时没人敢再上前动手。
因为都被吓傻了。
这t是啥?还带摇陨石下来的?
虽然照面交手才短短一分钟不到,但他们已经开始意识到了,今天所面对的是跟他们完全不在一个次元的对手。
像这样轻描澹写地一击就端掉了整个总部,就算是他们奉若神明的领袖想必也不见得有这能耐。
这是绿灯侠的大招,是楚诚预先设置好的。
绿灯侠的灯戒有着将“想象力具象化”的能力,但显然这样的能力太过抽象并不适合玩家操作。所以在多数技能上,具体幻化出的物体是由绿灯侠自己决定而不是玩家。
这就和使用蝙蝠侠战斗时点选攻击键,角色会自动选择最合适的武术流派和招式应对一样,玩家在使用绿灯侠作战时也类似。
只不过绿灯侠技能选择更多,在玩家释放不同技能时灯侠会自动选择相近的想象造物应对。
比如说选择普通攻击,贴身较近时他可能会直接用绿灯能量增幅强化的拳脚,离得稍远一点他则可能会具象出拳头,或者释放冲击波、变幻出列车冲撞之类的。
选用“斩”一类的攻击,他可能会随机变化出刀刃、长剑、斧头、电锯之类的武器,视情况选择武器攻击。
选择防御技能,他可能会幻化出盾牌、墙壁或干脆直接放个泡泡把自己整个裹在里面,同样是据情况选用。
除此之外,还有部分技能可以在开战前由玩家对具象物自定义。比如说这颗天外陨石就属于是自定义的终极技能,属于大型aoe类大招。楚诚在编辑这项技能时恰巧想到那个起舞的男人,心血来潮就将具现方式定为了陨石坠击。
看起来效果还不错。
不过倒也不是所有人都被镇住了。