指挥需要顾全大局,如果处于死亡状态,掌控力就会下降,失误随之产生。苏宴羽从比赛一开始就盯上对方,带着小孟来去如风,每次露头都将对家指挥按在地上摩擦,愣是打得他们草木皆兵,最后指挥机甲破碎,连“遗言”都没说出来就三振出局了。
第二支队伍比较难对付。
单独看,他们胜率确实没有高得离谱,可有个五百余场的前提在,全队配合怎么样还用说?
苏宴羽知道自己队伍磨合不够,肯定要扬长避短,干脆把妲己这个英雄的要义发挥得淋漓尽致——
正面打不过?
没关系,我埋伏你。
团战打不过?
不要紧,我逼你们分散。
支援速度比不过?
别担心,我打爆发战,不让你们有机会支援。
反正妲己人送外号“草丛三婊之首”,有这么个响当当的名头在,打不过他们,苏宴羽还恶心不死他们?
这样打到后面,对面五人都快崩溃了。
太恶心了,这种战术太恶心了!
为了避免被继续恶心下去,五人一商量,决定反过来逼苏宴羽打团战。
苏宴羽他们伤害力是高,可是他们脆呀!
这么脆的异能者,不就是用来咬的吗?
五人信心满满,认为只要正面打起来,他们一定能翻盘。