林豪的院落以副本的形式存在,而且是个单人副本,也就不存在可以组队完成的可能性,这是对玩家的又一个考验。
进入副本的冯汉卿没有着急动手,而是细心的观察院子的布局。他发现整个院子非常大,五个护卫根本照看不过来。
只见冯汉卿猫着腰躲在花圃后面,由于视线阻挡,并没有触发五名护卫的仇恨机制。在越过最后一名护卫后,冯汉卿如愿以偿的来到了房门处,而林书豪就在房内。
不是冯汉卿打不过五名护卫,而是没必要打,收益与付出不成正比,不过到了房门这里便由不得他。左手果断向前推开房门,右手握住长剑,可还没等他身子进入房中,两道剑光迎面而来,直取冯汉卿心脏。
这一招他见过,是濯心派的门派招式剑决浮云,这是系统给玩家的下马威。
剑决浮云的伤害加成冯汉卿可是一清二楚,在弄清护卫的属性以及招式境界之前,最好不要吃到这两剑的伤害。
说时迟,那时快,冯汉卿一个驴打滚,从两名护卫的空挡处钻了出去,然后反手一剑划过两名护卫的后背。
《任侠》里的招式,大部分都是范围性伤害技能,招式范围取决于武器长度和玩家的操作,一寸长一寸强,就是这么个理。
冯汉卿一记剑削,同时命中两名护卫,更不可思议的是两下伤害都会心了。
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两道差不多的伤害分别从两名护卫头顶闪过,金色大字是会心后的伤害字体,15的会心几率就跟假的一样。
作为一款游戏,哪怕是虚拟现实类游戏,沉浸式体验再强,也不能改变《任侠》是一款游戏的事实。游戏意味着它是由数据构成,有些方面会参考一定现实,有些方面则不会脱离游戏桎梏。
就好比冯汉卿刚刚那一剑,要是在现实中可能就是直接将目标一分为二,但游戏里却被两名护卫的衣服给挡住了,冯汉卿能够感受到明显的阻塞。
这就是说《任侠》里不会存在弱点攻击之类的操作,也不会有血腥场景,毕竟要过审。
两道伤害给了冯汉卿很多信息,头脑风暴随机展开,05秒后,冯汉卿得出了两名护卫的防御值为200的结论。
而护卫的血量信息也在这一刻浮现在冯汉卿眼前:
林家护卫·林四九
等级:11
气血值:3600
内力值:2900
最大气血值是3600,现在还剩下3100多一点。
护卫的等级看上去比冯汉卿高一级,但是各项属性远不如同等级的玩家,想来是练功出了岔子。
护卫的虚实是探查出来了,但是房间就那么大,稍有点风吹草动就会惊到其他护卫。果不其然,剩下三名护卫从后偷袭,不过却没有使用门派招式,而是最普通的“刺”。
冯汉卿依靠走位,躲过两名护卫的攻击,然后使出“格”将第三名护卫的招式给招架了下来。双方的招式境界都是初学乍练,属于是菜鸡互啄,所以效果直接拉满,伤害降低了100。
接着就是冯汉卿的表演时间,通过灵活的走位不断游走于五名护卫之间,再运用“格”的招式躲掉了大部分伤害,期间还不断挥剑攻击五名护卫。
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剑斩楼兰的会心伤害将最后一名护卫的气血值清空,一分钟时间不到,五名护卫全部解决,要的就是这个速度。
护卫的攻击并不高,不会心的基础招式只能对冯汉卿造成60来点伤害,差不多320点攻击的样子。
和护卫一番激战下来,冯汉卿血量还有3500多,收获几乎没有。各招式熟练度增加了不到2点,阅历声望什么的也没有,只有奖励的游戏币多了5文。
副本内的所有敌对nc不会提供阅历奖励,副本外的敌对nc只会提供极少数的阅历和游戏币奖励,就是为了防止游戏工作室或者玩家抱团圈地。
一刀切虽然不可取,但有时候确实很有效。很多游戏都存在影响玩家体验的工作室,目前来说《任侠》还没有发现工作室的苗头。
脱离战斗以后,冯汉卿盘膝打坐,气血值很快回满,招式也全部调息完毕。
外室的冯汉卿活干完了,身处内室的林豪活也干完了。冯汉卿走进内室的时候,林豪刚刚穿好衣服,剑却放在桌子上。
到底是考验玩家的存在,《任侠》里出现的第一个副本boss,林豪的属性相当给力,既不会过于弱鸡,也不至于被玩家随意击杀。
林豪
等级:13级