“这,这和虚夜宫有什么关系!”半空中朱庇特再次显露出丝焦虑的情绪,似乎这奇怪的鬼道正掐在他的命门之上。
当然,按照宏江的设想,地城也应该掐在对方命门之上,这是专为镇压强者所设计的鬼道,虽然付出和成果无法很好匹配,但本着不怕一万就怕万一的原则,当初的他还是完成了这个鬼道。
缚道也好,封印也好,在尸魂界中这二者概念其实很接近,当然,缚道并不仅仅只有封印,所以这类封印术还是单拿出来说明。
尸魂界封印术主要分为两类,一为封印灵压、二为封印意识,当然也有封印术二者兼具,只是很少罢了。
这也很好理解,意识被封印自然无序封印灵压,而当一个人的灵压被封印,他也注定无法行动,那么是否存有意识就无关紧要了。
总而言之,封印术的本质便是封锁敌人的行动,在看清这个本质后,宏江就生出针对行动设计封印术的想法。
一般而言无论是封印灵压还是封印意识,都要做出巨大的努力。再说句不好听的,能被封印的,大部分情况下你再努力一下也就能把对方杀了。
所以,天知道当初宏江为了抓住萨尔阿波罗,心里憋了多大一股火,最后这股火全让拜勒岗承受了。
既然战斗中无论封印灵压还是封印意识都很困难,那能否直通本质,先限制敌人的行动,也就是在不干涉敌人灵压和意识的前提下,像六杖光牢那样强制封锁行为。
存了这个想法后,宏江便着手开发,当然,这样直接封禁行动的缚道也会更容易被蛮力破解,或者说,如何解决被蛮力破解绝对是一大难题。
很可惜,即便以宏江鬼道大师的身份,也无法做到尽善尽美,如果真有一个从释放到效果都完美无瑕,找不到显著缺点的封印术,相信会是所有敌人的的噩梦。
既然无法解决,那么就要正视并接受它,在经过一番思索后,宏江最后给出的办法便是任由被封印的人蛮力破开,但要有无止境加大其破封难度的措施。
落在实处,那就是借助大范围鬼道,尽可能将所封之人的反抗分散各处,地城也就由此诞生。