事实上,已经有玩家试验过了,如果将一百个点数加在力量上,玩家就可以一拳锤破墙壁,而这力量如果乘以一亿,一拳轰没一座机械城也不是不可能的事情。
而且,在开局到现在的调查中,他们发现到的高回报率npc数量极少,基本上全是没有形态的怪物,里面最高的回报系数是【1:10的4次方】,也就是一万,眼前这个npc可是一百亿,这个数值差简直不要太离谱。
哪怕是把那个一万系数的怪物刷到好感度一万也比不上刷他的好感度加1啊。
“妈的,确实有道理,我们只要刷到他好感度1,游戏铁赢了啊。”
“啊?你们认真的吗,一百亿啊得是多大的风险才可能有一百亿,就算是魔神也未必有吧?你们确定自己能刷到魔神的好感度?怕不是要全员白送。”
“风险跟收益对等了的话还有什么好担心的!你们再仔细看,那些人本来在玩家里面也不是拔尖的,他们自知不可能通过一般手段赢得胜利,所以才立下决心跑去刷那个npc的好感度!都进到游戏里面了,事到如今才开始惜命也太迟了吧,左右都是死,任命吧。”
几乎所有在场玩家都想到了这点,面色严肃的同时,眼里也浮现出了希望。
某个顶楼,玩家罗尔克道:“你们懂吗,他们就相当于抓到了一根救命的稻草!怎么可能不拼,只要刷到好感度1就赢了啊,我们也要尽快了。”
“那我们……”
“派几个敢死队冲,我们静观其变,先看他什么喜好?”玩家莉丝道。
“可我们是来厮杀的,怎么感觉变成攻略游戏了。”趴在栏杆上的某个玩家望天悲呼。