挂东西的任务,叶绪只花了一上午就做完了,毕竟龙谷这边采买的这类饰品较少。叶绪看了看收益,觉得经验值给得挺多的,于是又积极主动地去接了其他类型的任务,忙活了一整天。
等到晚上吃完饭之后,他就找借口溜了。昨天错过了和基友们的聚餐,今天不能再错过,而且他们晚上凑一块儿的时候,总能吃到不少溯光姐做的好吃的,不去的话多可惜啊。
接下来的几天,叶绪基本上白天都在龙谷这边做任务。
比起主城的任务,龙谷这边会轻松很多,都是一些装扮谷内的小活儿,非常轻省。而且做的时候,可以时不时停下来和其他龙族玩耍一番,还有一大堆小龙崽跟在他屁股后头跑,很是可爱。
一百多只小龙崽,乌泱泱一群,几天下来叶绪越发觉得自己是个幼儿园园长。他和王后吐槽这件事的时候,对方居然沉思了一下,觉得这个主意不错。
叶绪:“???”什么主意?他出什么主意了吗?
叶绪茫然,不知道龙妈这是想到了什么。不过很快他就知道了,龙妈主动问他要不他就在龙谷里建立一个幼儿园算了,这群龙崽平时跟着自己爸妈或者独自在谷里浪的时候,特别闹腾,跟着他却乖得很,有他在所有巨龙都可以解放了。
“……”叶绪当然是选择拒绝!他又不是npc,哪有空天天带崽啊,他还要升级刷怪呢,不成不成!
谁知龙妈却提起了叶绪的那十只精灵宝宝:“其他族的小崽子,不也是每天跟着你跑吗?”
“那怎么能一样?他们只有十只啊!”叶绪强调。
龙崽有一百多将近两百个呢,数量上就是至少十几倍的差距。他又没那么多召唤空位给这群崽,总不能全部收成休闲宠物吧?可休闲宠物的位置那么贵,那群巨龙会愿意支付这么大量的金币吗?
这个问题龙妈也不太清楚,她想了想,决定回去问问龙崽的父母们。她打算把所有崽需要的金币价格加起来,然后平均分配到每只崽头上,把这个平均值当做龙崽幼儿园的学费。
平分一下的话,价格应该还能接受的……吧?实在不行就让巨龙拿等价的道具来换呗,金币这种亮闪闪的他们不愿意付,但是高阶装备应该是愿意的。
叶绪听到这个解决办法,首先是觉得麻烦,但很快又眼前一亮。等等,这是个洗钱的好办法啊!
自从建立了中转站和龙谷乐园之后,因为不少玩家和游客选择金币支付,所以他们手里囤了不少金币。后来游戏里用现实货币支付的风气慢慢兴盛,如今选择金币支付的已经只有10%左右了,但依然是很庞大的数量。
之前攒的加上后头来的,这么多金币挤压在账户里,虽然叶绪一直有在交易平台卖金,但根本卖不过来。
如果回头把金币全部投入购买休闲宠物空格之中,然后再从巨龙手里拿到高阶道具,就相当于他用金币换道具了。而这类道具,是可以在交易行里限定适应货币支付购买的。
璇姐以前就想到过这类办法,但可惜的是,想要用金币购买这类道具并不容易。不止是他们烦恼金币多,不少职业玩家也烦恼这个。
职业玩家就是靠游戏赚钱的,他们拿着金币根本没有用,比叶绪还要迫切想换成现实货币。而这些玩家却是弄到高阶装备的主力军,他们弄到之后直接挂货币售卖,叶绪他们想用金币购买再自己挂货币售卖,基本不太现实。
后来璇姐换了个办法,在佣兵工会发布任务,找npc收购高阶装备。npc要的是金币,这倒是解决了他们的麻烦,不过这种买卖只能做一时的。
比如他们现在刚来到最高150级的主城,玩家才100多级,可城内却有大量150级的npc冒险者。这个时候高价收购110级到150级的装备,能收到的数量还是很多的,对于150级的npc冒险者来说,140级以下的装备不太适用了,他们会乐意拿出来交易。
不过这种交易方式有个麻烦,就是npc手里的装备其实普遍比玩家的等阶低。150级玩家开始大量穿地阶中下品的装备了,npc冒险者好多还在用地阶下品和橙阶装备,只有少数混得好的能拿出高阶装备。
是以璇姐只能收购一段时间,等玩家们普遍抵达140级后,基本这招就不可行了。且她得限定了只收地阶装备,橙阶绝对卖不出去。
然而地阶装备也有好坏之分,有的地阶数据垃圾,可能不会有人买。好在垃圾装备不多见,总体来说她还是赚的。
“只要能把金币换成货币,就算兑换比例比交易平台的官方设定差很多,也不要紧。”璇姐是这么说的,“如果换不出去,那这些金币就是不值钱的游戏币。所以一般相差不超过1.5倍,我就换了。”
可惜交易平台规定比较严格,如果金币兑换比例是100:1的话,玩家设定就不能超过110:1或者90:1,上下浮动10%,免得恶意压价或者抬价,造成市场动荡。因而璇姐只能靠这种迂回的方式,多投入金币溢价换取装备,然后再售卖。
这种办法造成的金币损耗其实不少,但财大气粗的她并不在意。再说的,如今他们的中转站和龙谷乐园,不少有闲钱的npc都会光顾。这些金币多撒一点给npc也不要紧,他们迟早会还回来了。
反正他们这两个项目投入的成本早就赚回来了,后续也不需要再投入了什么,现在赚到的钱就是净利润。npc拿着刚从她这边弄到的钱再去这两个地方消费,不过是作收倒右手,中途连1铜币的损耗都不存在。
金币不早点兑换出去,还会持续降价。只有尽早兑成现实货币才算稳妥,说不定收购装备时多撒出去的金币损耗,还不如金币贬值造成的损耗呢。
对比绞尽脑汁把金币换出去的江月璇,叶绪这边就幸运多了。
他之前懒得搞收购和出售,金币还依然囤着,主要是因为他嫌麻烦,而且他现实中不缺钱。真的想把金币快速变现,可以找哥哥们兑换。
大公会运营要耗费的金币数不胜数,他们偶尔也会去交易平台购买金币。自从叶绪金币多了之后,哥哥们即便都在他这里买了,不然叶绪手头的还更多。
除此之外,大公会还会给公会成员发工资,偶尔还会发奖金。如果真要帮叶绪解决金币的问题,工资不好动,但奖金可以做点手脚。比如用金币代替现实货币作为奖金发出去,只要金币价值比现实货币稍高一些,就是公会成员赚了,想必他们也不会有太大的意见。
之前夜吟还没发过奖金,临近年关哥哥们打算发一波年终奖,已经和叶绪商量好从他这边买金币发了。如此一来完美结局了部分金币的问题,叶绪手里就还剩下一小半的金币需要出手。
瞌睡送枕头,龙妈的提议又顺便解决了叶绪剩下那部分金币。叶绪顿时再不嫌弃带崽麻烦,兴致勃勃地打开计算器开始计算一百多只小龙崽的休闲宠物位置需要用多少金币才能解锁。
自从上回收了十只精灵宝宝之后,叶绪已经好久没有打开过休闲宠物系统了。毕竟平时召唤精灵宝宝也不需要打开这个,直接念咒语就可以了。
这次再打开,却发现休闲宠物系统出台了新的功能。
似乎是很多宠物杀手型的玩家实在受不了休闲宠物每次复活需要的钱币,联合起来投诉了这个功能,要求游戏公司进行修改。有些人就是很容易把宠物养死,这是天生体质问题,其实他们的操作上没什么不对的,休闲宠物的复活价格对他们来说负担实在是太大了。
一次两次还好,次数多了他们真的复活不起。偏偏精心养了那么久,早就养出感情了。现实中的宠物寿命短,那是没办法的事情,为什么网络游戏里的电子宠物也要经历这么一遭?
爱宠人士表示强烈谴责,一连抗议了半年,狗比游戏公司终于松口了。宠物复活机制不变,但是加了一个永久性的无敌光环,需要单独购买。
比如玩家契约了一只猫和一只狗,那么猫和狗都可以单独购买这个光环,一宠一只,不能共享。但是买了光环之后,该宠物就不会再受到任何形式的伤害,顶多会因为吃得多长胖、动得多变瘦,还有自然地长大,其他状态不变。
购买光环的宠物也会去除“年老”这个阶段,他们会从小宝宝长到成年,之后就不会再生老病死了。当然如果玩家喜欢宠物保持幼年期,也可以去宠物店购买特殊药丸,服用后不会继续长大。这种药丸是有解药的,且没有副作用。
总之宠物功能完善了很对,虽然新出的无敌光环价格相当昂贵,但比起五次死亡后第六次的复活价格,是便宜的。也就是说只要玩家确保宠物死亡次数在两三次以内,就可以不买的,不然还是建议购买,免得后续复活投入的资金更多。
叶绪打开聊天频道问了一下基友们,他们发现这个新功能了没有。没想到居然有好几个人都发现了,但他们却没买。
用神之羽的话说就是:“反正我也不缺金币,如果宠物不小心死了,正好可以花出去复活,就懒得买了。”