有了叶绪的帮助,交易行扫货进行得非常顺利。
和他预料的一致,这些交易行是有隐藏货品名单的,只有贵宾才有资格查看。而这类隐藏货品,无一例外全部都是价格非常昂贵的稀罕物。
叶绪他们想要的能量结晶也在其中,而且数量极低。18个区域的交易行逛完,他们也只是勉强凑出了两套结晶。萧溯光自己拿了一套,剩下的就是帮基友们买的了。
幸好基友需要的光系和暗系多买到了一枚,不然回头还得分着用,很麻烦。现在有两枚完整的结晶,他们只需要分着把原本的半枚用完,之后各自拿一个就成了。
叶绪也帮着自家哥哥买了一些,反正他要的是金系、水系和土系,基友里没有需要这三个属性的,萧溯光就干脆全给了他。这次能那么顺利买到想要的,叶绪功不可没,分配权其实本来就应该在他手里才对。
大家拿到结晶之后非常高兴,把花费的金币转账给叶绪和萧溯光后,就相约着一起去下馆子庆祝。
有了这个辅助升级的手段,日后他们的等级榜单能占得更稳。要不是它要求玩家大量刷怪,把粉色进度条变成紫色,叶绪都能把原本每隔三天一次的刷怪计划拖成每个五六天一次。
“结晶我们拿回去试了一下,发现吸收速度比人造核心慢许多。而且每天有吸收上线,升了一级之后就不能再升了。”等菜上桌的时候,江月璇说道。
系统对直接使用能量结晶做出了限制,免得玩家一口气升十级太惹眼,导致一堆人跑去举报bug,毕竟程序员和客服都很忙的。
一般来说一瞬间升三四级还算正常,有时候越级杀了很强大怪物就会这样,比如叶绪之前杀了125级的天阶boss,就一口气升了三级多。可是十级就不一样了,这又不是游戏初期,就算游戏初期也没这个效率。
等到游戏后期快要接近满级的时候,那更是效率低下,或许玩家还得靠着家园系统每天提供的30%经验值才能三到四天升一级。否则自己刷怪的话,不知道得刷到猴年马月。
如今家园系统才开放不到一个月,大家还没太注意到,其实随着他们升级,每次种植低阶作物提供的经验值已经慢慢变少了。或者说,它们提供的经验值还是那么多,但玩家升级需要的经验值越来越多,所以占比也越来越小,光靠300块田每天10波的种白菜根本不够。
等到200多级的时候,或许只有8、9级的作物才能满足每天提供满额的30%经验。不过这对叶绪他们来说不算什么问题,江月璇和墨北已经在试验哪种10级作物种起来最划算,顶多一个月能出结果。
“用结晶每天可以升1级的话,也可以接受。”叶绪接着之前的话题聊了下去,“这样的话十天就可以达到满10级了,花费的时间并不算太久,而且也不引人注意。”
江月璇也是这么想的,她提这个主要是提醒萧溯光,让萧溯光不要一口气把等级提到满,最好也根据一天一级的速度来。现在他们还处于闷声发大财的阶段,当然不能叫其他人发现端倪,他们又没法天天蹲在不同的交易行贵宾厅里扫货,要是给人发现了结晶的用法,就要多一些竞争者了。
“这倒是不用担心,可以找信得过的人帮忙蹲守。而且我们这个结晶可以用很久,短时间内都不需要换新的,就算有人竞争也没什么。”
结晶多了他们拿着没用,要么囤起来以后替换,要么转卖给其他朋友带他们一起快速升级。想通这一点之后,江月璇也表示应该把这个消息分享给夜吟,让他们去抢结晶。
“我们告诉了他们这么大的消息,回头我们需要替换结晶的时候,他们怎么也该优先供给我们吧?”江月璇挑眉。
这样他们不用自己去蹲交易行,只要等着夜吟那边的消息就好了,可以省不少力气。回头自己的用完了,再想去扫货时,也不担心扫不到。
还可以提前和夜吟说一声自己快用完了,让他们帮忙关注一下,出现了新的就立刻通知他们去买。
至于贵宾身份这个问题,排名前20的大公会的会长都算是主城贵宾,把自己的信物交给下头采购部的玩家之后,该玩家就能使用贵宾厅了。而排名在20以后的公会,就得自己做任务获取贵宾身份。
叶绪的哥哥们那边肯定是没问题的,中午聚餐结束他就直接去找了对方。
为了不被叶文抓住,他还特意绕道,从中转站的艾穆勒斯城郊出口出来。夜吟的公会驻地在近郊,并不在城内,系统直接划了一块地皮给他们,他们要自己建造营地。
每换一次主城就要重建一次营地还挺麻烦的,但是不建营地的话,很多公会活动都无法参与。比如每周的营地守卫战,获胜能得到不少公会资源呢。
据说超级主城开放之后,会开放大大小小的关卡要塞作为公会驻地。到时候会长做任务拿到了许可之后,可以带人前去清理要塞中的怪物,把它据为己有,成为公会主城。
要塞这种建筑叶绪稍微了解过一点,和其他网游里那种从村落慢慢升级成的独立小城不同,这里的要塞就是崇山峻岭之间的关卡。以关卡为中心,建造成的一座四方城,只有前后两个出口,站时就是守卫大后方主城的中坚力量。
说简单点,就是雁门关、居庸关这一类的建筑。
npc也是很鸡贼了,把这些关卡分给玩家公会作为驻地,然后允许公会招收npc士兵,替他们守关。自己的正经军队除了边关军之外,都守在主城内部和近郊大营里,只有关卡撑不过去,才有可能发兵支援。
这么算下来,玩家们就和炮灰工具人没什么区别。但他们偏偏不能拒绝,因为所有的公会驻地都是这样的,如果你不想要,那你就继续在主城近郊自己搞基建吧,建出来的营地顶多有道石墙,防御力远不如那些关卡。
夜吟已经选定了一个位于南方的关卡,在四大超级主城中南方主城境内。打算进入超级主城之后就立刻领取相关任务,尽早获得开发它的资格。
这个关卡其实已经不算是边关了,而在王都门口。
共治国一共有三道防线,第一道是边境线这边,通过城墙、海洋、山岭等组成的屏障。这道防线上的所有关塞都是npc士兵驻扎,不开放给玩家作为独有的驻地,但是没有驻地的公会也能选择在这里安营扎寨,每个关塞最多容纳三个中型公会和五个小型公会。
这种驻扎类似于租住,依附在主人“边关军”旗下,塞内除了部分商铺之外,其他经营活动全归军队管理。所以只要军队内部npc不叛变,借住在这边的玩家公会想要开城门放敌军入境基本属于做梦。
系统敢设置八个公会一起入驻,就是笃定他们八个加起来都打不过边关军。所以在这里的玩家还是老老实实待着吧,若是换两个大型公会过来可能还有点成功率。
越过这第一道边境线,就是一条长长的驰道,直通八大一级主城。是的,一级主城是位于王国最边境的,作为共治国的前线,一旦发生战事,先由一级主城发兵支援。
而一级主城中包含了五大特殊种族的驻地,所以到时候这些种族也会身先士卒。除了靠着炼金术疯狂堆保命手段的矮人族,以及靠着精灵母树和精灵之森偏安一隅的精灵族之外,剩下几个种族都是好战的,根本不会畏惧第一个面对敌人。
在一级主城之后,就是大大小小错落有致的新手村和小镇了。因而敌人越过边境线之后,无法先屠新手村和低级号,首先要面对的就是100到150级的中段玩家,而且非常不幸的是,这些玩家身后还站着最高250满级的仙阶boss和一大批225级往上的特殊种族npc,还是灵阶起步的boss级npc。
一级主城之后是20个次级主城,次级主城之后依旧是新手村和小镇,再往后才是超级主城。也就是说一级主城在边境,超级主城在腹地,中间和夹心汉堡似的夹着带新手村的小镇、次级主城、带新手村的小镇。
至于第二道关卡,便在次级主城之前一点的位置,它把一级主城连带第一片夹心的新手村小镇给阻挡在外了。这道关卡同样是通过天险和城墙阻隔的,其中遍布着数量不少的中型关塞,这些关塞允许公会独自镇守。
官方给出的数据是,关塞有大有小。最小的可以允许一个中型公会镇守,最大的可以容纳五个中型公会组成的联盟或者一个单独的大型公会驻扎。
不过官方建议不要逞强,最好邀请同盟一起守关,免得守不住丢人。
至于最后一道关卡,自然就是在超级主城周围了。超级主城后方直接就是王都,中间没有任何新手村、小镇等其他主城建筑。
这道关卡把次级主城和第二道夹心新手村小镇拦在外头,而且是纯粹靠地利形成的,没有城墙,只有关塞。关塞后方通向超级主城,超级主城后方是贵族领地,再后头就是王都了。
但出乎叶绪预料的是,贵族领地也并非任人宰割的羔羊。这些贵族都是传承多年的贵族世家,拥有属于自己的军队,所以敌人真要打进王都,前头那些都是小case,贵族军和最后的王都军才是最难对付的。
当然,贵族之间利益错杂,可以通过这一点分化他们,甚至直接说服他们叛变。但是各国之间文化差异比较大,叶绪很怀疑外国玩家能不能找到打动这群贵族的那个点。
根据璇姐和溯光姐的分析,贵族一直想自己上位却没有动手,一是因为直属于皇室的军队实力太强高手太多;二是贵族只有联合起来才有胜算但后期利益分配谈不拢;三是共治国另一方的掌权者鲛族很不好糊弄。
鲛族即便远在边境大海之中,但鲛族内部据说足足有上百名空间系的鲛族法师。这谁敢惹,王都一个求救信息发过去,鲛族就可以带着数十万大军直接传送到王都内部。本来这一族就很凶残打不过,傻子才敢轻举妄动。