职业联赛是规格最高的专业性赛事,线上比赛当然也有丰厚的奖金,拿不到奖金的玩家,也可以多去竞技场打pvp,攒攒积分。
到时候,每个赛季都会有特定的奖励——比如,能用积分兑换的赛季限定皮肤、赛季限定称号等,相信很多热爱竞技的玩家,会积极参与,集齐每个赛季的奖励也是一种乐趣。
当然,不喜欢打架的休閑玩家,可以继续探索开放的江湖世界,剧情党、风景党和副本党都能在游戏里找到自己的天地。
这是一个开放的、自由的江湖。
10月份,谢云帆组织员工进行了第二轮详细测试,游戏的完成度也达到了95以上,可以打包送审了。
他找到颜可,让她的古风音乐工作室为这款游戏专门定制音乐。
地图场景音乐,每个门派的专属背景音乐,还有副本战斗音乐,热血激昂的竞技场战斗音乐等等。
颜可非常认真负责,请了不少擅长古风音乐制作的同行来帮忙,加班加点地做了几十首音乐出来。
动画部门的过场动画、所有npc的配音也终于正式完工。
11月的时候,游戏制作阶段顺利完成,谢云帆经过终审,决定展开了第一次大规模内测。
就在此时,11月10日,梦之翼的全息大作《神域》也宣布内测。
网友们都震惊了。
“卧槽好刺激,这次怎麽在内测阶段就直接撞上了?”
“梦之翼的《神域》前期一直在微博宣传,我期待大半年,终于内测了!但扬帆啓航的《江湖》是什麽游戏?完全没听说过啊!”