他只需要咬唇装个可怜、落寞退场,把斗争留给其他人,然后自己偷偷去学散打与格斗技巧。
一拳打在坏人的颈动脉窦上,然后坐在旁边无助哭泣,也能顺利规避掉大量的人际麻烦。
宋葬躺在床上,走马观花地看完这些过往,发现现实世界的记忆……好像都没什麽用?
在失忆之前,他也总是一个人呆着,对谁都不感兴趣,只求自保。
除了没被陌生组织追杀,他毕业后迅速斩断社交的平淡生活,与失忆的日子简直毫无区别。
就算宋葬在家里瞬间暴毙,或是离奇失蹤,也不会有房东和物业以外的人主动找他。
也许也正因如此,他才会被系统选中。
在一天梦里,宋葬成为了无限游戏的内测玩家。
从那天开始,他日日做梦,被迫出生入死,努力变强,在每晚更新的强制副本里挣扎求生。
这种全年无休的游戏机制,显然不太合理,能把所有玩家渐渐地全都逼疯。怪不得如今改为了每月一次,给衆人留了一丝喘息之机。
宋葬看见自己从单人副本开始打起,跟着内测进度慢慢变强,又陆陆续续匹配到了双人副本,四人副本……甚至还有百人大世界。
生死间结识的友情最为真挚。
宋葬是有过朋友的,真朋友,但后来他们全都死了。
那两个被酷刑折磨、烂着舌头凄惨死去的玩家,来自宋葬的第一次四人副本,所以他印象最为深刻,是他不堪回首的惨重阴影。
可惜随着日子渐长,副本难度逐级提高,他终于也麻木了。