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那就是,创造一个可以容纳星星的地方。

想为要所有的世界,从此都成为他的游乐场。

但月亮的本质是死亡,是冰冷,无尽的阴寒,是偏执和癫狂。

看似明亮皎洁,实际上却只有一具尸体留存。

所以,在这样的力量的主导下,造出的乐园自然也与真正的乐园截然不同。

悬月游戏一开始并不叫这个名字。

祂没有为此起名字。

甚至创造了悬月游戏的那枚碎片也不知道,自己为什麽会有这样的沖动,祂在造出乐园之后,就将乐园随手丢弃过一边了。

乐园自然是要有人,有服务的工作人员,有体验项目,有运作系统,有刺激的东西。

混沌的乐园没有独立思考的能力,只有留下造物主创造它时赋予的本能。

乐园开始无意识吞噬那些被月亮污染的世界们,里边的世界逐渐变成了后边玩家们口中所谓的副本。

至于玩家们,精神抗性强的,在被乐园吞噬掉世界时,成为了玩家;意识弱的,则变成了副本里如幽魂一般游蕩的行尸走肉,偶尔有那麽些人残留意识,则变成了里边的npc

怪物们则是虚空中诞生出来的,又与那些被吞噬的世界融合,形成了形形色色的boss

这些扭曲的东西,组成了后来的悬月游戏。

时间就这麽流逝着,一直沉睡在梦境中的、真正的月亮,準备要苏醒了。