教父耐心地说:“我问的是第二个问题,再捡一个回来,怎麽样?”
他一听到这个问题,脑海里立马就脑补出了家里又要多一个叽叽喳喳天天争宠的小奥的崩溃感。
真的会很吵,他想。
他清楚地记得,自己当时还在帮那人洗着面具,一气之下,差点就要给捏碎了。
于是他答道:“整挺好,这样以后您不在家的时候,我们四个也能天天凑满一桌麻将了。不过先说好,谁捡的谁带,我可不管啊。”
教父不满轻哼。
可惜直到世代本开始之前,他们都没能找到合适的心因载体。这个设想自然也就成了那人诸多天才想法中不起眼的一个分母,并且从来没有机会进行测试。
哪知道,不死设想的第一次尝试,却是用在他自己身上。
作者有话要说:
大红:(不满)哼。
小红:(直接上去揪领子)……oo凭什麽不能我捡你带!
一句话省流概括:大红从神话中得到灵感,寻思着自己好像能用成熟版无中生有创造并维持生命
塔内
未啓用卡静置间, 确实也能称之为一个“卡池”。只是这个池子比较特殊,里面存放的都是一些刚刚制成、还没有被使用过的卡牌。
红发青年又一次回到了这里。
和记忆里一样的黑。
和记忆里一样的冷。
也和记忆里一样地静。