不知道为什麽,她又想起游戏里的大黄,这才发现自己好几天没上游戏了,也不知道游戏里云渐,情况怎麽样了。他已经离开了淩云山庄,现在应该很逍遥快活了吧。

可惜这会儿开着飞行模式,她也登不上游戏,舒卷只想了想,就继续自己的创作。

等回到家,舒卷就开始整理自己以前画的东西,大部分都是用不了的卡通小人,现在看还有些丑,画技拉垮不说,设计也很不协调,但她一看,就知道当时的自己,为什麽会画出这种东西。

这张,背着寄居蟹壳的小姑娘,是她想要有一个自己的房子,又不想被房子约束,四处去旅游。

还有这张,小女孩头顶长出西瓜藤,藤一路蜿蜒到脚下长出大西瓜,是她小时候吃了西瓜籽,她外婆就说西瓜会从头顶长出来。

还有……

舒卷看着看着,一会儿哭,一会儿笑,电脑屏幕的光照在她的脸上,还有同样闪光的眼睛。

她决定试一试。

后面的一个月,舒卷还是认真上着班,但心境已经完全不一样了。将要离职的人,就好像準备重生的人一样,对现在公司的一切都不放在心上,平和、坦然且随缘。她一有空,就筹划着自己的原创ip设计,并且给自己报了个网络设计班,準备补补自己的短板。

她将自己曾经的脑洞,重新修改画了新的设计图,再用黏土捏了一个实体,打磨、上色、拍照,这些事情占用了舒卷所有的空閑时间。

这是一个并不完美的作品,但当舒卷把照片发布在小红薯和微博上,还是获得了大量粉丝的点赞收藏,并且吸引了许多新粉,粉丝纷纷表示想要订娃。

不过也有一些潮流玩家,对手工石塑黏土的作品表示了质疑。石塑黏土虽然材料便宜,不需要花上万元去找工厂开模,但制作周期长,手工痕迹更明显,只能吸引想要定制形象或者定制周边的购买者,而原创ip要想赚钱,就需要大批量的售卖,找工厂开模,批量制作,使用更易保存的pvc或者树脂材质。

舒卷将这些建议都记录了下来,但她并不是很想将步子迈太大,找工厂开模需要很多钱,万一最后卖不出去,只会砸在手里,她更倾向于先手工少量制作售卖,等自己的ip慢慢成熟以后,再去找工厂合作。

于是她就决定,一边接定制形象周边的黏土制作,一边设计自己的ip做小量贩售,这麽打算好以后,舒卷整个心都沉静下来。

半个月后,公司找到了接手她工作的新人,领导表示完成工作交接,就可以给她办理离职,舒卷本着早走早解脱的心理,在两天时间内,交接完工作,就去找hr签离职合同。

当她拿到离职合同走出办公室时,其他人还在上班,办公楼下只有零星几个行人。秋天的天空很蓝,很高,漂浮着棉絮一样的白云,让舒卷的心也柔和下来。

彻底离职以后,舒卷并不打算立马回q市,h市在下个月15号还会有一个潮玩展,到时候也会有集市,展位这会儿她是申请不到了,但是集市区的小摊位她倒是还能申请一个,到时候,她打算到时候把自己的作品拿到摊位上去展示和售卖。

她给自己的原创潮玩ip取了一个名字,叫“瓜丫”,第一代大体的形象,是改良后的“头顶长出西瓜藤的小女孩”。小女孩的人物设定和她有些相似,圆圆的眼睛,小巧的鼻头,笑起来脸上有酒窝,头发浓密有两个发旋。

瓜丫在小红薯上很受欢迎,但等她在小红薯上开了预售,下单的却并没有多少,要不是还有不少顾客找她定制黏土手办,她估计下个月就要喝西北风了。

舒卷明白,大家都在观望状态,在这个潮玩红海时代,一个没有资本扶持的潮玩ip是很难出头的,玩家也很谨慎,会担心ip能不能长久持续地运作发展,不会随意入坑。

好在她还有石塑黏土可捏,比只有建模图,甚至只有平面图的设计师,多了许多实操的可能,她现在天天上着网课,补着设计相关的知识,一边完成订单,根本没空气馁。

自从外婆生病住院后 ,舒卷就没心思玩游戏,后面找到了自己的方向,她就忙着準备潮玩集市的作品,一直没登过游戏,游戏一旦几天不上线,就会失去上线的欲望,等舒卷再想起来上线 ,已经是离职一周后了。

这些天她也不是没想过上线,但不知道为什麽,她有点不太想打开游戏界面。

姚思思的话又在脑海里闪过,但只有舒卷自己知道,在她心里,云渐和她曾经喜欢的其他动漫游戏角色,是有点不一样的。那些动漫角色,故事剧情和台词都是作者设定的,她喜欢的其实是作者的设定,而云渐不一样。