对于这一点,时暮安并不是很意外。
足以吞并其他世界的世界主宰和一个已被镇压千年只能制造幻境的邪神相比,孰强孰弱,一目了然。
他也没有多纠结。
游戏活动必然会带来丰富的游戏资源,反正结果只会有利于玩家。
时暮安点开通知末尾的【+】查看具体规则。
游戏模式和规则竟出乎意料地简单,类似于手机上的接金币小游戏。
进入活动后天上会落下为期180s的金币雨,玩家只能用活动提供的小竹篮接取金币,接取的金币可在金币商城里兑换物品。
同时金币雨里会出现炸弹和问号盲盒。
视线下滑开始寻找大脑想要的信息却一无所获,少年的眉头微微蹙起。
炸弹和问号盲盒代表的含义很好理解。
但活动规则并没有对两者做出明确说明,玩家很容易先入为主地认为贪吃金币就是手机小游戏接金币的真人版,从而放松警惕。
殊不知其中可动手脚的地方多了去。
比如炸弹的爆炸方式、爆炸范围、爆炸威力,盲盒里可开出的物品种类数量限制等等。
每一个微不足道的属性里都可能藏有要人性命的东西。
看完游戏给出的全部规则,时暮安接着打开金币商城。
不同于前几日奖励丰厚的开服活动,金币商城里可兑换的物品少得可怜,物品等级也远远不如。
可兑换物品总体分为五大类:道具、装备、职业核心、安全屋核心、积分
前三类的最高等级仅为紫色,安全屋核心的最高等级仅为中级,数量稀少价格昂贵。
每项紫色/中级物品价值3000金币,总可兑换数只有500。
而玩家每次参加活动最多可收取1000金字,且只有三次活动机会。
也就是说,在不考虑活动排名奖励的情况下,兑换一个紫色/中级物品,玩家必须保证自己接取的金币次次满额。