傀儡玩家攻击其他玩家,其他玩家总不会全都一味地回避与退让,还是会有回击的,而这些回击的伤害,当然也就结结实实地落到了傀儡玩家的身上。他们只是行为被控制了,血条还是自己的啊,这被打空血挂掉,还是一样的掉经验值。

这是大世界boss,来这的玩家,低的四十级,高的已经是满级。低中等级死亡掉经验都还好,满级升上去了也不会再掉经验值,只是消耗别的东西,但将近满级的那一批是最难受的。

想到过了天音这样一个大世界boss,所得的奖励必然不会少,死也就死吧,后面能赚回来。

可问题是,这boss怎么打啊?

防御和治疗将他保护着,百米范围的玩家全成傀儡,以为先击杀掉这些傀儡玩家便能打了?

哪有那么容易,先前从天坑里站起来的那些尸体以及活人,这些都是能力不强的普通人,可在天音的操控下,他们莫名成了移动炸弹,不畏生死,冲进人堆里就是自爆,自爆造成的伤害不高,但问题是,这个自爆带有“精神传染”,虽不至于像傀儡玩家,却也会在瞬间失去控制,陷入混乱模式,敌我不分。

这种自爆带来的混乱是可以驱散的,只是不是人人都有驱散技能,即便有,群驱散也是很少的,偏偏自爆的范围又都是人堆。

天音这一出手,便让玩家们切实体会了一把,什么叫自相残杀。

要说不受影响的,当然是有,离得越远也就越安全,可若人人都只躲在后头捡便宜,那谁又冲在前面输出呢?没输出,这boss怎么可能击败?

从[七佛塔]副本那儿,云时他们就知道天音这个boss的弱点是近战能力差。

被控制的傀儡玩家,虽然有在输出,但天音不可能精准到每个玩家的最大连招伤害都打出来,输出玩家的攻击技能,大多都是单个单个出的,治疗也是一样。

再加上解控驱散这些技能无法使用,群控技能就是最好的解法。