但没关系,他在系统空间内收到了来自《饲主》的信件。
[亲爱的玩家:
恭喜你完成稀有级奇遇任务,你获得的奖励是——清空购物车&以后所有本公司出品的游戏打三折
清空购物车:你所有在9.1日23:59:59秒前放进购物车的物品,都由本公司付款结算。
三折券:不包含外观、皮肤以及家具。
二十一
于9.5日18:23:20]
一直把摩托车放在购物列表,偶尔翻出来看一看的韩数:哇!
但比起这件事,韩数随手点×的那个信息反而引爆了玩家群体。
——《饲主》终于又更新了!
哦,是皮肤还是家具?或者新npc和选项?
——是联网模式!
卧槽!狗策划终于做人了?
【《饲养我的仆人》1.2版本更新日志】
“亲爱的玩家们,9月5日16:00:00正式更新《饲养我的仆人》1.2版本,更新期间强制下线,请玩家们做好准备,我们做出了如下改动:
添加了【信息模块】:你可以将手机中的照片传导到官方置顶贴了,在通过审核后,照片内的对象会成为“探索模式”下的新npc,新npc即时出现,不需要玩家下线更新
添加了【探索模式】:探索模式下猫咪可以前往新场景,新场景完全随机,新场景内的npc完全随机,新场景下的人数完全随机
添加了【好友模块】:玩家可以与新场景内的玩家面对面添加好友了,好友可以组队完成新场景探索~】
就在玩家们奇怪这一波突然更新是怎么回事时,他们刷到了官方论坛上的置顶贴。
《关于新增npc的制作方式》
[亲爱的玩家们你们好——]
[我们将以走失人员的形象为模板在探索模式制作出第一批新的npc]
[第一批模板是我们和@种花防走失平台合作下的产物,如果有线索或者有新的走失人员信息想和我们分享,请直接发到以下邮箱中]
[创造安全社会,让走失的孩子们能回家,需要大家共同的行动]
[在每一位npc手中,你都能接到一个任务,那个任务有着共同的名字:请送我回家]
+
韩数进入了游戏,他选择了探索模式。
以猫之身爬到窗前,他发现窗外居然不再是白茫茫的雾气,而是空荡的城市。
他成功地打开了门,第一次看见自己家门牌号——第183号服务器第1079号房。
给铲屎官安排好了接下来一个月的活动,韩术奔出了房间。
城市为什么空荡荡的呢?因为相比整个城市,稀少的人影显得孤寂,只有野猫在四处乱窜,路上没有车流,这是属于猫的城市。
韩术遇到了第一个人,但那似乎并不是人,更像是以固定的生活方式行动的机器人。
那是个小男孩,他站在冰淇淋车面前,舔着永远不会化的冰淇淋。