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丘铭很有决心地说:“我这就让我的研究生一起过来,我来帮忙。我尽量找几个当年参与这个项目的研究员来。现在是战时,我不能决定别人的想法。我能帮上忙。”

林闻方抬了点头,瞥了丘铭一眼,很是莫名地说:“这不是废话嘛。你是总工,你帮不上忙还有谁帮得上?”

丘铭笑了,他从工作台上拿起电话,赶紧给自己的助手打了个电话。然后继续埋头看着林闻方的改进计划。

动力装甲的核心部分在于动力,其实就是将战斗服扩大化,然后在里面植入动力系统和外部装甲,算不得是纯粹的机甲类设计。框架式助力系统将操作者的动作放大、加强,或者按照预设的动作组合方案执行出来,让动力装甲能够在公路、平地上达到时速100公里以上,或者在山地、林地、混合型地区里达到60公里以上的时速。在山地作战,60公里是个很可怕的时速,基本意味着没有任何武器可以对你进行有效的瞄准。动力装甲系统比国防部和总装备部当初通过定型列装的那个微型助力防护服项目强得最多的,就是动力。

但是,丘铭始终没有找出办法来,让这种力量和速度得到有效的控制和使用。相比于精细的肌肉感触式动态感知系统,林闻方选择的关键点重力结合触感感应要简单得多。林闻方之前正好让火羽跑完了21个肌体感应点的方案组合,这次他也果断采用了这套系统,将21个关键点定位在动力装甲上。然后在原先的感知系统里取了二级感应点一共80个,其他部分的感应器全部拆除,代之以排汗性能更好的孔径合成材料。虽然这样一来动力装甲的动作细腻程度大大下降,大部分动作恐怕不能像以前那样精确到毫米,可现在厘米级的操作精度,对于目前的战斗来说,怎么都足够了。这项调整,让动力装甲可以做到直接顺着操作人员的有意识行动和无意识行动做出反应,不必什么都进行操作了。在操作人员进行超越人体极限的那些动作的时候,则采用辅助视觉聚焦调整的方式,以策安全。比如远远跳起来,视线聚焦点即是动力装甲发力冲击的目标,瞪着空中的目标可以大致调整跳跃高度,跳远的时候瞪着前方的目标地点,动力装甲自动调整出力状况。这项调整的精度还不很高,但目前来说也够用了。

对这两项最为关键的调整,丘铭赞不绝口。这基本解决了动力装甲完全无法让操作员胜任操作的问题,在不违背使用者的日常习惯的情况下,让动作操控变得极为便捷。去除了大量感应点,换上排汗通风的合成材料,大大减轻了重量,增加了使用者的舒适性,持续作战也就更为轻松。实际上,只要做完这两项调整,配合林闻方早就已经成型的射击辅助程序,动力装甲就算是能用了。只要进行一些合成测试,调整一些参数就好。

困扰自己多年的问题,到了林闻方手里似乎瞬间就不再是问题了,丘铭兴奋不已。

林闻方瞥了一眼机柜,暗自赞叹:火羽真是太给力了。整套程序几乎都是火羽在进行编制,精简到了极致。林闻方自己心里明白,现在的操控还是不简单,还是需要电脑介入,进行大量的动作修正才行。整个调整工作还需要好几天才能完成。而且,现在他们还找不到合格的操作测试员,最后只好让林闻方亲自上阵。相比于那些整备兵和研究员,他的战场经验居然是最丰富的。

虽然觉得有些无语,可林闻方还是乐呵呵地接受了这项艰巨的挑战。

第53章 故伎重施

邱铭的加入让进度陡然间加快了不少。他毕竟是动力装甲的总设计师,对系统细微之处的了解可要比刚刚接触这东西没多久的林闻方等人多得多。有些改动,邱铭仔细想想,摇摇头,几分钟的时间可以为大家节约几个小时乃至更久的徒劳无功。

但林闻方就有些累了。进度加快意味着测试更加密集,坐在座舱里一项项进行测试可不是什么轻松的事情。尤其是牵涉到体感控制的部分,他对这个领域最为熟悉,他的直观感受对进度有着极为重要的意义。

“火羽,那些系统测试能不能接过去?”在连续进行座舱内的系统测试,完全不牵涉到装甲的动作的时候,林闻方忽然问道。

“可以。”火羽简单地回答道:“但不建议。对系统数据以外内容缺乏感知能力,不适合进行测试类项目。”火羽对自己的能力倾向非常明确,但林闻方实在是太累了,盯着大量滚动着的数据,从中挑出矛盾的地方。这些事情火羽完全能做。

“你就做纯数据判断呗……其他的我来。”林闻方坚持。然后不自觉地补了句:“其实,要是能把你装进动力装甲的系统,完全由你掌控,说不定就简单了。”

火羽对此并没有憧憬,很客观地从自身固有条件出发,否决了林闻方的臆想:“缺乏可靠的视觉子模块,缺乏动态控制子模块,缺乏战斗与战术子模块……安装成功可能为零。”