突然,一只凶恶的妖鬼从旁边的民房中突然冲出,漆黑的利爪直抓向道士!
道士不慌不忙,甩出一张符咒化为锁链,将妖鬼牢牢锁住,而后长剑斩出,一剑封喉。
但紧接着,村落中黑色的死气汇聚,更多的妖魔出现,甚至还有身高数丈的巨大魔物,想要将道士生吞活剥!
丹药、符箓、阵法道士的手段层出不穷,但无数的妖魔还是围了上来,将他渐渐吞没
最终,道士长剑拄地,身上伤痕累累。但在他的周围,已经是堆积如山的妖鬼尸体。
寂静的夜里突然传来一阵哭声,道士循着声音找到哭声的源头,发现是一个被父母藏起来的婴儿。
道士将婴儿抱起,离开了这个村落。
熊熊烈焰燃起,将这一切焚烧殆尽,伴随着凄婉的旋律,熊熊的火光中出现了游戏的标题:黍离!
第1538章 我们真不缺钱(端午节快乐)
宣传视频之后,还有一段试玩视频。
相较于宣传视频而言,试玩视频就简单多了,是严奇操控着主角,分别用儒释道兵四种手段,消灭一个边陲小村落中的妖魔。
在进入村落之前,先用道术的丹药和符箓为自己施加各种buff,然后布置阵法,将附近的妖怪全都吸引过来,凭借着丰富的战前准备,轻易地击败大量的妖魔。
但阵法和符箓的状态都无法持续太久,更多的妖魔仍旧在源源不断地涌现。
主角从背后取下长矛,以兵家手段和怪物直接拼杀,时不时地还射出弓箭,正中远处作法的妖魔。
如果说之前的道术更加侧重前期准备,那么此时就变成了需要反应与操作的动作类游戏,主角利用身边能拿到的一切兵器与妖魔战斗,同时杀向村落的核心区域。
紧接着,主角遇到越来越强大的妖魔,一些被怨念层层包裹的妖魔根本不会被寻常刀剑伤到,于是主角身上的佛光大盛,全身肌肤变为淡金色,炽烈的佛光让那些黑暗的魔气如同冰块遇到烈日一样,快速地消融。
最后面对一只强大的煞鬼,主角发动儒家的格物,看到了煞鬼身上的弱点是头上和后背的赤红色尖角,闪身躲过煞鬼的攻击之后,一剑将煞鬼的尖角斩下!
紧接着,后面又出现了一些其他的场景,比如尸横遍野的战场、烈火燃烧的寺院、誓死抵抗的边城、阴阳两界的黄泉路等等。
只不过这些场景都只是一闪而过,并没有像之前一样花费那么多的篇幅去描述,只是做了一个场景的展示。
这个试玩视频是游戏内实景战斗,道术、佛法、兵法、儒术这四种战斗方式,包括对各种兵器的运用,各种招式与动作,都展现得淋漓尽致。
严奇作为一个资深动作类玩家,打了好几遍才打出来这个最为满意的效果。
不过他也没有把游戏中最精彩的内容全都展示出来,只是选了一些比较能凸显四种流派特点的招式,毕竟更深层的战斗系统、更多的战斗场景和怪物、更复杂的游戏剧情,还需要等游戏发售之后,让玩家们自行体验。
宣传视频和试玩视频结合起来,已经能够让玩家大致领会到黍离这款游戏的内容了,玩家们现在的反馈,基本上就能推测到游戏发售以后的情况。
当然了,前提是开发顺利完成,把想做的内容都给做出来,不能拿一个半成品出来糊弄玩家。
“跟回头是岸和永堕轮回这种动作类游戏标杆还是有明显区别的,算是做出了自己的特色,也不知道玩家们会不会喜欢这个路子。”严奇稍微有些忐忑。