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“我们只需要深挖这种模式的乐趣,将它做到极致,并融入到游戏中,基本上就十拿九稳了。”

“但当裁缝设计衣服……这可算不上什么成熟的、成功的模式。我觉得,这其中的风险,还是要具体问题具体分析。”

林晚微微点头,再度陷入了沉思:“嗯……倒是也有道理。”

迟行工作室跟腾达那边的工作模式类似,虽然领导者具有说一不二的话语权,但绝大多数情况下也不是一言堂的模式,而是会充分听取下属意见,充分讨论确认之后,才最终做出决定。

最终的这个决定可能没法满足所有人的要求,甚至个别情况没办法让大部分人满意,但过程是不能省的,一定是充分讨论后、有所取舍的结果。

蔡家栋提出的这些质疑确实有一定的道理,所以林晚也要再好好考虑一下。

其他人也都在思考。

他们觉得,裴总肯定有明确的想法,但之所以没有插话,肯定是希望大家能独立思考,给出自己的解答,不能事事都依赖裴总的大包大揽。

但实际上,裴谦此时也在摇摆不定。

他感觉,自己好像有点马化了……

怎么跟老马有了一样的毛病?蔡家栋说完了觉得蔡家栋说的有道理,林晚说完了又觉得林晚有道理,具体谁最后道理,取决于谁最后一个说……

这可不行,是个很糟糕的现象!

裴谦觉得,自己还是得坚定自己的思想,不能动摇。

按照目前的情况考虑,这款游戏确实是给迟行工作室的最优解。

想一个更能亏钱的点子?裴谦还真想不出来了。

更何况,裴谦还有腾达游戏、觞洋游戏、飞黄工作室这三大金刚需要安排,就算有什么亏钱的好点子,也得优先给这三个。

迟行工作室这边嘛……做到这种程度已经可以了。

看到讨论再度陷入僵局,裴谦轻咳两声:“我觉得现在这个情况,可以边开发边看。”

“在游戏行业里,有争议,其实是一件好事,至少说明我们走在一条相对正确的道路上。”

“如果所有人都认为没问题,那反而可能是最大的问题。”

“开发的过程中,接纳争议、改善争议,慢慢探寻这款游戏的最佳形态。”

“所以,别想那么多,先开发吧!”

“有些游戏只有真的做出来,才能看到它的完整形态。”

众人都愣了一下。

有争议是好事?