因为所有人都觉得,骗氪的本性是不可能改变的,那么游戏上线初期之所以如此良心,必然是另有图谋。
虽说这游戏是跟腾达联合开发的,但毕竟只是用了裴总的点子和腾达的一个设计师啊!
腾达肯定没有出很大的力气,否则腾达自己开发就行了嘛,干嘛要把这么好的项目送给天火工作室和龙宇集团?
既然腾达插手不多,那就多半没有很强的话语权,天火工作室和龙宇集团肯定很难抗拒诱惑,随着游戏的逐渐火爆,他们一定会逐渐提升皮肤的价格,不断试探玩家、增加游戏的营收……
玩家们很难不这么联想,这不能怪他们内心阴暗,关键是类似的事情已经看过太多。
游戏公司的承诺肯定是指望不了的,毕竟人家是以赚钱为第一目标。
但话又说回来,玩家们有选择吗?
没有选择!
因为《弹痕2》的游戏机制目前在fs游戏中就是独一份的存在,不论是国内还是国外,都没有类似的游戏。玩家们就算想要找替代品,也找不到。
所以,哪怕玩家们对天火工作室和龙宇集团充满了担忧,也只能是走一步看一步了。
……
与此同时,龙宇集团总部。
金永正在值班,盯着《弹痕2》的各项游戏数据。
这些数据已经不能用“好”来形容,简直就是火爆!
大量玩家的涌入甚至让他有点措手不及,原本充分发挥想象力制定的增设服务器的计划甚至显得有点保守了,他当机立断紧急多加了几组服务器,甚至把龙宇集团一些冷门游戏的负载不高的服务器也暂时挪用了过来,这才勉强顶住了热情玩家们的涌入。
在各大直播平台、网站上,《弹痕2》更是刷屏了,以一种难以想象的速度,成为了春节期间被讨论最多的热门游戏!
不过他作为运营部门的负责人,倒是也没什么特别的事情做,顶多也就是盯一下有没有突发事件,别出现恶性bug或者运营事故就行了。
春节假期加班虽然挺苦逼的,但这次龙宇集团还算是敞亮,加班费拉满了,也许诺了游戏大火之后的奖金,整个运营部门也算是痛并快乐着。
金永也非常慷慨地自掏腰包给全部门发了春节红包,加班现场倒也算是洋溢在一片其乐融融的祥和氛围中。
就在这时,金永的电话响了。
他的表情瞬间变得严肃了起来,这不是丁总吗?怎么还亲自打电话过来了?
金永不敢怠慢,赶忙接了起来:“喂?老板?”
“嗯,数据完全超乎预料,这绝对是一款超级爆款,很有可能达到甚至超过《海上堡垒》的市场占有率和营收水平!”
“服务器也都没问题,虽然稍微有点压力,但我已经紧急从其他项目调了一些,其他的,等春节假期结束后再考虑就可以了。”
“呃……新的运营方案?可是老板,腾达那边……”