但是对于真正喜欢这类游戏的玩家来说,在游戏里开车跟在现实里开车是两种完全不同的概念。
游戏里的风景更好,路途更通畅,玩起来更加的自由,虽然同样要遵守交规,但毕竟是游戏,总的来说还是在享受驾驶的乐趣。
但现实中开车时间长、身体累、不能随时停止,路上的风景也不见得会好看,或者压根就没有心情去看路上的风景,全程精神都是高度紧绷的。
更何况,现实中有几个人真的能有机会开大卡车跑长途啊?
而在章燕看来,安全明驾驶在驾驶感受上,显然是做到了一个很好的折中。
它不像现实中开车那么紧张、那么累,仍旧保持着一定的娱乐性,而且通过开车时长、开车赚钱的数值调整,让玩家在游戏中开车不那么累,更能感受到乐趣;
同时,它又不像其他的竞速类游戏那么不真实,不会让玩家有一种“随便玩、无所谓”的态度,为了零事故,仍旧保持着一定程度的警惕心理。
而这种感觉,可以说是恰到好处。
其实,游戏感受这种东西,可以简单粗暴地理解为:现实与超现实的最佳平衡点。
一方面,是游戏内容对玩家行为的引导和限制;另一方面,是游戏内容为玩家提供超现实的感官体验。
如果过分强调前者,那就变成了教玩家玩游戏,导致游戏的乐趣大大下降,变得枯燥;而过分强调后者,可能会导致游戏过分脱离真实性,前期确实爽了,但很快就会变得索然无味。
而安全明驾驶在这一点上做的虽然不算完美,但也已经超越了市面上大部分的竞速类和模拟驾驶类游戏!
第1419章 跑龙套赚大了
与此同时,无名餐厅。
崔耿来到无名餐厅,发现路知遥、张祖廷、林家强等在继任者里面跑过龙套的影帝们都已经到了,黄思博和飞黄工作室的主创团队也到了,还有包括于飞在内的几个作者。
“咦,崔老师终于来了,快来,你坐c位!”
“崔老师你是不是膨胀了,来无名餐厅吃饭都这么不积极,快,罚你先吃个大龙虾!”
众人非常热情地招呼崔耿,刻意给他在人群中留出了一个空位。
崔耿有点无奈,自己这应该也算是码字数年无人问,一朝成名天下知吧!
之前周围的人都是喊他老崔,或者不熟的人客套客套叫一声大佬,但“崔老师”这种称呼,还真是从来没有过。
显然,继任者被捧上了神坛,连带着他这个原作者也被捧上了神坛。
大家现在看崔耿,都不把他当成是一个单纯的作者,而是把他当成了大预言家、社会学者,毕竟是一年前就预言了尤克拉亚大选结果的人。
只有崔耿知道,这完全是蒙的,全靠运气。
但是这玩意不能解释,也没必要解释,只能默默接受了。
崔耿在座位上坐下,说道:“不是我吃饭不积极,主要是取材来着,一时忘了时间。”