裴谦毕竟还是fv战队的老板,不管他说什么,不管是让fv战队转来gog或者留在ioi那边,fv战队的人多半都是会听的。
但裴谦考虑了一下,还是决定不管这个事了。
fv战队如果想转来gog,那就转,不想转就不转。
这个事情,还是看他们自己的意思吧。
如果fv战队真觉得留在ioi有点委屈了,那裴谦也不忍心把他们强留在那边。
就算fv战队真的转来了gog这边,带过来一批玩家,多半也是带过来一些ioi国服的玩家,而ioi国服的玩家本来也没剩几个了。
所以裴谦没再继续纠结这个事情。
既然gog和ioi的世界赛都已经落幕了,那这事差不多也就可以翻篇了,还是继续去头疼其他的事情吧……
……
欧洲时间下午2点,国内时间晚上8点。
指头公司工作人员下榻的酒店里,克雷蒂安、金永和几个指头公司的高层正在召开紧急会议。
按理说这种层次的会议金永是不太应该参加的,可问题在于,这次要讨论的问题主要在国服。
在昨天fv战队夺冠之后,国内网上的舆论热度爆炸,但国服玩家的活跃度反而下降了!
今天ioi国服那边的运营人员已经发来了消息,说夺冠第二天的玩家活跃度跟同期相比,暴跌!
这还是在ioi国服已经开了诸如夺冠皮肤半价、玩游戏就送额外经验等各种福利活动的情况下。
而且今天还是周日,玩家人数应该更多才对。
对于其他的地区而言,冠军被fv战队抢走了,难以激发起玩家们的热情也就罢了,为什么国服的玩家活跃度也暴跌?甚至跌得比其他地方还要更加严重?
这就完全不能接受了!
要知道,ioi国服本来也没剩多少玩家了,再这么继续下去,这国服还能不能有足够的人开游戏都不好说了。
如果是单机游戏的话,在线活跃玩家数多少都无所谓,反正大家都是各玩各的,互不影响;可oba游戏中玩家的游戏体验完全取决于玩家总数的多少,人少了根本匹配不到实力相近的对手,低层次的玩家很容易被吊打、碾压,这会进一步加剧整个金字塔结构自下而上的崩塌!
再这么下去的话,过不了几个月国服怕是可以停运了。
就算咬牙死撑着也没有意义,到时候十分钟才能排进去一盘,跟关服实际上也没有任何区别了。
这次紧急开会,就是为了解决这两个主要问题。
第一,如果才能让ioi国服的玩家不再流失?
第二,国内网上关于鼓动fv战队转战gog的负面言论,应该如何化解?