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打之前备受瞩目,打之后也仍有期待。

但到了决赛,反而很容易出现一边倒的情况,而且尘埃落定之后难免有一种很强的失落感,所以热度虽高,但不见得好看。

比赛开始之前,还是国服观众的特殊福利节目:dge俱乐部内战。

裴谦本来只是打算随便看看的,毕竟dge俱乐部的内战从小组赛就开始打,每天一场也都打了很多场,已经不新鲜了。

除了听说有几个表现优异的新人已经提前被各大俱乐部预定了之外,倒也没有什么更糟糕的消息。

然而看到满屏的弹幕,裴谦才意识到有点不对劲。

“快看上路!开始折磨了!”

“对线真细啊,学到了学到了。”

“下边这个眼位是重点,赶紧记笔记,多半是伏笔。”

“手机躺在床上看比赛,又能看细节又能听解说,美滋滋!”

裴谦看的是官方源,所以看到这些弹幕会觉得颇为费解。

他们到底在说啥呢?

下路的眼位?官方ob并没有ob什么眼位啊?

可能……他们是在用游戏内观战看这些细节内容的?那怎么有扯到了手机呢?

难道说……

裴谦突然感觉到有些不妙,他原本是在大电视上看的,看到这些弹幕之后赶忙拿过手机,打开gog客户端。

因为一直是在电脑上玩gog,他都快忘了gog实际上是个双端游戏了!

果不其然,手机上的gog更新了一个新版本,之前在电脑端上观赛的功能,也移植到手机上了!

虽说c端和手机端的玩家匹配是不互通的,排位等级的计算也是分开算的,但二者的游戏内容却并没有太大的差异和区别。

包括版本更新,也都是一起走的。

当然,由于操作方式的不同,c端和手机端的热门英雄不一样,打法套路也有一定的区别。

但在观赛这方面,二者是可以无缝衔接的!

在gog手游客户端关联兔尾直播账号之后就可以直接点进直播间,用手机上的资源来展现游戏对局。

而且对局内的自由度很高,可以不听解说,也可以自由切换不同的解说源,这里面有官方解说也有主播;可以跟随官方ob视角,也可以用自由视角,自己想看哪就看哪。

而且这个功能明显比c端更完善了!