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“那……李姐,应该如何反着来呢?”

“《回头是岸》确实跟之前的国产动作类游戏反着来了,强行加高了难度。如果我要再反着来,把难度降下去了,那不是又回去了吗?”

“似乎也是行不通的吧。”

李雅达微微一笑:“当然不能回去。”

“所谓的‘反着来’,它不是一条直线,而是一个螺旋上升的过程。反着来,不是让你走回头路,而是在对现有规律的巩固之后,继续追求更高的发展。”

“至于具体如何螺旋上升,那就是你要思考的问题了,我就帮不上忙了。”

其实李雅达可以设计,但她不愿意干涉太多。

授人以鱼不如授人以渔,她已经把方法论传授给了严奇,游戏能不能做出来、最终做到什么程度,都得靠严奇自己了。

严奇赶忙说道:“太感谢了!”

“如果不是李姐你把我点醒,我现在可能还在想着做一款模仿《回头是岸》的游戏,那最终多半是以失败告终。”

“现在虽然新游戏还没有头绪,但大方向已经清晰多了!”

“你把这么珍贵的内容跟我分享,我真不知道该怎么感谢你了!”

李雅达笑了笑:“不用谢我,要谢就谢裴总吧。”

“让优秀的国产游戏越来越多,是裴总的夙愿,也是裴总一直在推动的事情。”

“你能做出一款优秀的国产动作类游戏,这本身就是一种报答了。”

“在我看来,其实你什么都不缺,缺少的只是正确的方式方法,以及自信和勇气。”

“现在,方式方法你也掌握了,只要始终保持自信和勇气,就一定没问题!”

第1307章 复杂的“官方逃课”机制

李雅达的这番话,让严奇信心倍增。

虽然是道听途说,严奇也无法确定这种说法的真实性,但不得不承认,这番话对他而言很有启发。

而且,也确实给他提供了一种设计游戏的思路。

完全可以按照这种思路先尝试一下,如果走不通,那就再说嘛,反正试一试、写个设计稿,又不用花钱。

严奇把记录了这些内容的文档仔细保存了下来,生怕搞丢了。

而后,他开始对照着这些内容,开始思考自己的新游戏到底该怎么做。

“首先找一个合适的切入点。”