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裴谦表情瞬间变得严肃了起来。

4?

卧槽,那挺多了啊!

要是这游戏一个月净利润有一千万,那我一个月岂不是能拿到40万?

按六个月来算,岂不是240万?

当然,还得考虑扣税等情况,但不管怎么说,相当于是结算时亏掉2400万或者赚24亿?

啊这……

裴谦瞬间有些茫然。

周暮岩赶忙补充道:“当然,这些钱对裴总你来说肯定也不重要,只是一个心意,该走的流程还是要走的。”

且不说腾达那边赚钱的游戏那么多,就说《弹痕2》这款游戏,腾达那边也能分到30,跟天火工作室这边的分成其实相差无几。

腾达那边的收入怎么分,那还不是裴总一句话的事?

所以,这事稍微有点多此一举,如果换个别人,比如林常这样的,不会提这个。

但周暮岩他本身也是设计师出身,所以看问题的角度不太一样。

他觉得自己其实有两个身份,一个是管理层,一个是制作人。

作为游戏人而言,拿到项目奖金,这是对自己劳动和设计的一种肯定,钱不多,但这个环节不能省掉。

赚两分钱,但性质不一样。

裴总既然也是设计师,这份额外的钱,算是对他工作的一种肯定,应该算是一个锦上添花的行为。

当然,周暮岩也没觉得这事很重要,昨天开会是公共场合,有那么多人看着,公然讨论这种问题不太合适,所以直到今天送裴总去机场,才逮到机会说一声。

裴谦当场僵住了。

因为他发现,系统并未警告,也就是说,对于裴谦到底够不够资格作为制作人拿这份提成的问题,系统的态度是比较模糊的,至少不禁止也不反对。

突如其来的幸福,让裴谦有点头昏。

但此时他脑海中只有一个想法。

你特么为什么不早说!

你在开会之前说,我也不介意多花点精力,认真帮你设计设计,想几个好玩的点子之类的!

事到如今,我想回头也不可能了啊!