裴谦点点头:“行,那就开始吧。”
“做什么类型的游戏,你们想过没有?”
随缘设计法就是这样的,从游戏类型开始就随缘。
这句话在闵静超听来很正常、很普通,但在其他设计师们听起来就完全不是这么回事了。
他们脸上流露出了震惊的表情。
看裴总这意思,他连游戏类型都没想过?
还以为裴总早就想好了游戏设计的内容才来的呢!
那岂不是说,随便什么类型,裴总都能设计?而且都有信心能设计好?
第1266章 《弹痕2》
此时裴总给大家的感觉,就像是一个绝世高手。
弟子们去问,师父,今天教我什么武功?
裴总回答:你们想学什么?
那意思显然是你们想学什么我就教什么啊!
否则,弟子说我要学剑法,师父说,我不会,换一个。
那像话吗!
肯定是你们想学什么我就有什么,才能理直气壮地这么问。
于是裴总这一问,把大家都给问住了。
之前那些摩拳擦掌想好好表现一番的设计师们,暂时失去了站出来的勇气,陷入了沉默。
因为他们压根没想过这种事情,竟然也能参与讨论。
按照正常的流程,应该是制作人先拍板一个游戏类型,甚至是大致的游戏雏形,然后在这个基础上,大家再展开讨论、各抒己见。
现在直接就连游戏类型都讨论?
这么大而空泛的话题,大家都有点不知道该如何开口。
再加上裴总的这种无形的压力,让大家生怕说错了话,就更不好开口了。
裴谦有点费解,怎么,这个问题难道很过分吗?
我就是问问你们要做个什么游戏类型而已,你们就随便说嘛!