这个特训基地果然应该发扬光大,让各部门的负责人和骨干成员全都能享受到。
这才是第一批的特训名单,已经证明了包旭是一个靠得住的人,特训基地的训练项目也完全值得信赖。
裴谦都有点迫不及待地想看接下来的更多期训练营了。
……
……
9月14日,周五。
严奇再度守在电脑前,一边下载《永堕轮回》新一轮的更新,一边等下班。
这次,严奇的心情是既兴奋又忐忑。
之所以兴奋,是因为已经提前知道了《永堕轮回》这次的更新会对战斗系统作出调整,很期待这款以战斗著称的游戏会改成什么样。
而忐忑,则是因为目前玩家们对于《永堕轮回》这款游戏的争论比较多,并不能确定改了战斗系统之后一定会让玩家们满意。
更何况,《永堕轮回》这次的更新有点乱,显然是腾达内部出了一点小问题,这也让人不由得担心游戏质量会不会受到影响。
此外,gog也已经发布了更新公告,将会在这周末发布新英雄镇狱者,显然是与《永堕轮回》的一次联动更新。
目前尚不清楚这个新英雄的具体技能机制,官方并没有披露。
严奇猜测,这是因为《永堕轮回》的战斗机制与gog中镇狱者的英雄技能存在一定的联系,官方不想提前剧透,而是让玩家们先到《永堕轮回》中体验,之后才通过gog来宣传、让更多的玩家知道。
在下载这次的更新包之前,严奇先到网上去看了一下玩家们的评论,大家果然也都暂时搁置了争议,都在等着这周的更新内容。
很快,下载完成了。
严奇立刻进入游戏,读取存档。
他还记得上周末的时候已经费了好大的劲把游戏的第一部分给打通了,刚刚打完了孟婆,等着孟婆后面的白雾门解锁。
然而读档进入游戏以后,却并没有出现在孟婆boss战的场景,而是出现了一个“回忆生前战斗技巧”的选项,进入了一个类似于武道场的地方。
对面盘腿坐着另一个武神,只不过全身都散发着淡淡的红光,用于区分敌对。
“嗯?专门给这个战斗系统做了个训练模式?”
严奇稍微有点意外。
因为按照《回头是岸》这个系列游戏的尿性,对战斗系统的讲解一般是不会这么详细的。
《回头是岸》虽然本身难度很高,但并没有任何的训练内容。在玩家进入乱葬岗之后,只是在地上或者墓碑上留下了各个按键功能的简单说明,之后就靠玩家去自行摸索了。
显然,裴总对这款游戏的设计理念就是,玩家你们自己想办法,在游戏里死了跟我没关系。