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裴谦想了想,问道:“你们能想到的,目前最硬核的竞速类游戏是什么?”

叶之舟想了想:“那应该就是拉力赛了吧?这游戏的一切操作都非常真实,甚至很多车手都在游戏里练习。”

“但也正是因为真实,所以很多设定对新手来说相当不友好。比如游戏中不同轮胎的抓地力不同,需要根据不同场地选择不同的轮胎、对车辆进行调校,还有车损,撞车了就要去修理。”

“最惨的情况是前一张图撞车把车灯给撞坏了,后一张图正好是夜路,全程抹黑跑完,相当令人窒息。”

“而且其他竞速游戏都是可以关车损的,这款游戏不能关,只是允许新手免费修车,这一点也非常硬核。”

裴谦微微点头。

嗯,不能关车损?听起来是个好主意。

很多玩家玩竞速类游戏,单纯是为了飙车释放内心无处安放的狂野,撞坏路边的花花草草那是家常便饭。

所以很多人进游戏第一件事就是把车损给关了,随便撞。

不能关车损,玩家还得老是想着修车,显然是劝退玩家的一个好办法。

“不过……拉力赛这款游戏还挺成功的对吧?”裴谦问道。

叶之舟点点头:“是的,相当成功。”

“因为它做得非常真实,很好地还原了拉力赛的原貌,就连很多专业的拉力车手都拿它来训练,所以很受那些硬核玩家的欢迎。”

“跑拉力赛可是很烧钱的,普通的拉力车手一年烧掉几百万都是稀松平常的事情。普通人基本不可能获得这种体验,所以到游戏里去过把瘾就成了一个不错的选择。”

第1166章 《安全文明驾驶》(为小芸朵加更12)

裴谦微微点头。

这一顿头脑风暴之后,他还是很受启发的。

为了避免再犯《海上堡垒》的错误,操作门槛一定不能降低,反而要升高、再升高,保证这游戏很难、很小众。

但还要注意另一个问题,尽量不要跟现实中的高难度比赛扯上关系。

像f1啊,拉力赛啊,这种题材最好都别碰。

因为赛车是非常烧钱的运动,但在全球范围内又都很受欢迎。玩家们没钱去跑赛道,自然会选择在游戏中体验。

最好是选择普通人平时就经常体验的内容。

什么内容呢?

当然是在城市里开车了!

目前来看最受欢迎的竞速类游戏有两种,一种是拉力赛这种,虽然硬核,但全面还原高端赛事的体验;另一种嘛,就是降低游戏门槛、关掉车损,玩家可以自由开车到城市里横冲直撞。