“跟真人完全没区别啊!”
乔梁倒是也见过一些投入巨资制作cg的3a大作,人物脸上的毛孔都清晰可见。
但清楚到这种程度的,还真没见过!
结果下一秒钟,镜头拉高,乔梁看到了这人的整张脸。
“……这特么不是路知遥吗!”
“这哪是做得真实啊,这就是真的!这根本不是cg,是电影啊!”
看着画面中的休眠舱自动打开,路知遥翻身坐起,乔梁瞬间搞懂了,怪不得这么真实呢,这根本不是cg!
“也就是说……裴总是把电影放到游戏里了?”
“这岂不是意味着,我买了游戏就等于白嫖了电影?”
“或者买了电影也相当于是白嫖了游戏?”
“呃……好像有点不对。”
“这倒是无所谓,但把电影和游戏混在一起,这剧情节奏方面会有问题吧?”
乔梁毕竟玩过很多款游戏了,见到这种把游戏和电影合二为一的做法,本能地有点担心。
事实上国外确实有一些公司曾经用真人拍摄的方式来做游戏cg,但那已经有一些年头了。
而且,之后绝大多数游戏公司并没有采用这种办法,既然没有成为主流,就说明这种办法是有问题的。
比如,游戏的剧情是割裂的,每个章节的剧情可能会分成十几段,互相之间的联系并不密切,都是挑选一段剧情中最精彩的片段来做cg。
至于中间的部分,可以用游戏内容来填补。
但电影的剧情必须是连贯的,跟游戏剧情的做法天然冲突。
“可能是截取了电影中的一部分剧情?”
“但这样也挺浪费的,总感觉在细节上可能很难处理。”
“如果是一般不太讲究的游戏公司这么做是可以接受的,但腾达一向是对细节精益求精的,裴总应该不会允许这种小瑕疵存在。”
“还是说,有更好的解决办法?”
剧情很精彩,乔梁也没有太多的时间想这些乱七八糟的,这些念头只是在他的脑海中一闪而过,然后就暂时地封存了起来。
高清电竞显示屏加上游戏耳机,虽然说不上是最完美的观影体验,但也绝对不差了。
乔梁很快就被这游戏的剧情给完全吸引住了。