2月17日,周五。
叶之舟步履匆匆地来到腾达游戏部门,找到正在为制作gog新版本而忙碌的闵静超。
“指头公司那边有新动作了!”
“就在刚才,他们放出了几段ioi手游的试玩视频,看起来品质很不错。”
“不过我怀疑……他们是用ioi现成的端游素材做的,距离游戏正式开发完成还早,现在属于‘演示骗人’的阶段。”
“但ioi手游开发显然已经被提上日程,还是不可不防。”
“目前这几段视频在国内外的视频网站上都起到了不错的反响,很多玩家都表示非常期待。”
“还有人一直在拿它和gog的手游比较、制造热度,多半是龙宇集团安排的水军在碰瓷。”
叶之舟说着,把手机递给闵静超,向他展示了几段ioi手游版的游戏视频。
视频中是几个ioi经典英雄的试玩视频,比如这次全球总决赛大放异彩的混沌厄运、风暴剑客、幽灵铁匠等,还有一些新手很常用的虐菜英雄。
这些英雄都有一个共同的特点,就是操作不是特别复杂,从端游移植到手游上面,操作难度也不会太高,移植起来比较容易。
而且,这些英雄自带热度,像风暴剑客这种英雄造型也比较帅气,所以视频给玩家的观感也很好。
虽然还没玩到游戏,但光是看这个视频,也确实很有吸引力了。
“来者不善啊。”
闵静超立刻就看出了指头公司此举的意图。
现在这种情况,可以说是“攻守之势异也”。以前都是gog主动进攻,ioi被迫防守,被打得满地找牙。
但现在双方的攻守局势完全反了过来。
gog手游版是先驱,现在已经凝聚了庞大的玩家群体,因为体量的问题已经不宜做出太多冒险的动作,是一种被动防守的态势。
而ioi手游版是新游戏,有很多优势:它可以直接参考gog现成的玩法、少走弯路;可以直接把自己和gog手游版进行捆绑宣传、碰瓷,轻易地获得巨大的热度。
这种“蹭”字诀,往往能起到非常好的效果,而被蹭的一方还没有太好的办法,越是做出应激的反应,对方获得的热度反而越多。
而如果选择冷处理的话,对方就会蹭得更加肆无忌惮,还是会获得大量的热度。
叶之舟问道:“怎么办?”
闵静超沉思片刻:“要不……还是请示一下裴总吧。”
虽说他们两个人也能想出一些对策,但这件事情毕竟事关重大,一旦处理不好得话后果会非常严重,两个人都不敢拍板。
gog目前是腾达集团玩家人数最多、影响力最广、热度最高的游戏,还涉及到gl这棵摇钱树,两人都不敢怠慢。