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而预售,可以让那些品质不错、受到玩家喜爱的独立游戏提前拿到一些钱,一方面是维持开发费用,另一方面也可以增强制作人的信心。

当然,可能有个别没品的制作人会有骗钱的嫌疑,比如更新一个很好玩的deo,拿到一大笔预售的钱之后就开始慢悠悠地开发,把游戏变成有生之年系列,迟迟不上线。

但官方平台对这种制作人也有相应的惩罚措施,而且这种人毕竟是少数,不能因为个别的害群之马,就取消这个对全体独立游戏制作人都有益的规定。

所以,邱鸿把《水墨云烟》的deo拿去预售,确实是符合独立游戏的一贯套路的,是官方平台所倡导的一种行为。

于是,裴谦的这个质问,就显得稍微有点没道理了。

裴谦沉默片刻之后,理直气壮地说道:“其他的独立游戏为什么喜欢搞预售?是因为那些制作人缺钱,只能通过预售的方式提前回款获得开发资金!”

“穷途计划的制作人缺开发资金吗?”

邱鸿被问住了:“呃,这……”

裴谦没给他太多反应的时间,继续说道:“既然不缺钱,为什么还要预售?”

“预售,其实相当于是利用了玩家们的同情心,把后续游戏开发失败的风险从开发者身上转移到了玩家身上。”

“官方平台之所以支持这种行为,主要还是因为大部分独立游戏制作人的条件太差了,需要玩家奉献一下、支持一下。”

“这种行为虽然是一个愿打一个愿挨,但归根到底还是让玩家的利益有些受损的。最好的方式,应该是一手交钱、一手交货,游戏做完了发售,玩家们喜欢就买。”

“既然穷途计划的独立游戏制作人不缺钱,那就不应该搞预售,等游戏开发完成之后直接发售就行了吗?”

邱鸿一时语塞:“这……”

他突然觉得裴总说得确实挺有道理!

其实邱鸿也只是按照独立游戏这边的常规套路搞了个预售,没想太多,但现在细品一下,这种行为确实有些不妥。

邱鸿赶忙问道:“那裴总,现在该怎么办?”

裴谦想了想,问道:“能把预购的付款改成0吗?然后给那些已经掏钱的玩家退款。”

邱鸿犹豫了一下:“呃……裴总,改成0不行,最低改成现在的三分之一,也就是五块钱;退款的手续会比较麻烦,权限不够,可能esro官方不会通过。”

“如果是以腾达的身份亲自出面的话还有可能,不过这样一来也就等于宣告了腾达和穷途计划的关系……”

裴谦立刻说道:“那肯定不行。既然如此,那就改成预购价格是5块钱吧,对那些已经花15块钱预购的玩家,我们给补偿。”

邱鸿又说道:“还有,裴总,对于这种改变价格的行为,官方一向是不太支持的,因为不管是涨价还是降价,其实都会影响玩家的利益。”

裴谦点点头:“嗯,可以理解。”

“我们这种行为肯定是影响了玩家的利益,得道歉、补偿才行!”

“这样吧,像我之前说的,预购的钱改成5块,对于那些已经付款的,游戏直接打个八折,也就是36块钱,然后再发个公告致歉一下,就说没想到玩家们如此热情,我们觉得之前预购的价格定高了,现在调低一点,希望玩家们多多理解。”