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嗯,尊重知识,求知心切,不错不错。

何安满意地点点头:“嗯,也好,马总你虽然领悟能力不是很好,但足够心诚,求知态度非常端正。”

“好,那我就开始讲课了!”

“首先,我们还是从裴总创作这款游戏的本来意图说起……”

裴谦默默地喝了一口咖啡,突然感觉人生寂寞如雪。

令人惆怅啊!

第648章 全球邀请赛(求月票)

9月10日,周六。

上午是管赔生的例行会议,但这次没什么值得关注的新信息。

自从何安发了那条长微博解释《奋斗》的深层含义之后,这款游戏不管是口碑还是销量,都已经进入了快速增长期。

《奋斗》被封为神作之后,艾丽岛上的u主们全都纷纷开启了《奋斗》的实况解说,虽然因为时间问题,大部分u主都只更新了一两集,但一些大u自带粉丝的效应是非常恐怖的,在短时间内就冲上了网站首页,拿下了上百万的播放量。

云观众虽然多,但看了视频去买游戏的人也不少。

买游戏的人,心态也各不相同。

有人觉得,虽然看过,但游戏这种形式还是自己去玩才能获得更好的体验;

有人觉得,玩不玩不重要,但这种经典游戏一定要买下来,为自己的游戏库喜+1;

还有人觉得,人做出的每个选择,都是在为自己更喜欢的世界投票。如果喜欢一款游戏、一部电影、一本书,就要真金白银地去支持它,支持的人越来越多,这种作品才会越来越多。

如果觉得一个东西不错,却不去支持它,那么以后这种东西越来越少,也不要抱怨。

同样的,觉得一个东西不错,去支持它,让这种好的产品越来越多,这个功劳属于全部的支持者,哪怕只是简单地做个自来水,也算是尽到了自己的绵薄之力。

除此之外,官方游戏平台也在为《奋斗》不遗余力地推广。

胡显斌等人,也在紧锣密鼓地筹备着英文版,要发到海外去。

因为游戏本身就是外国背景,说的也都是英文,里面的角色也都是外国脸孔,所以对于海外玩家来说,应该也会有不错的接受度。

当然,在真正上线之前,谁都不知道海外玩家会不会喜欢这个题材,也不知道海外玩家在没有解析的前提下能不能玩明白这其中的深意。

但是试一试总没有坏处,多卖几份是几份嘛。

《美好明天》在海外都能成功,《奋斗》肯定也有机会啊。

对于这些,裴谦已经是没办法了。