随着各种产业的摊子越铺越大,裴谦能够用来突击花钱的方向也越来越多,尤其是这些部门盈利之后,系统似乎会放宽在这些产业上花钱的限制,宣传、开分店扩张、给顾客优惠等等,都会变得更加自由。
目前来看,这个周期裴谦的两笔最大的收入来源,分别是《美好明天》的电影票房和ioi那边的七千万刀,前者拿来买楼做成了树懒公寓,后者直接烧钱推广gog的世界服,目前都已经花得差不多了,这里面的最后一笔钱是用来筹办gog世界邀请赛的,应该也能在结算前给突击花出去。
其他的,例如网咖、外卖等产业突然爆火所赚的钱,跟之前的两块收入相比还是要少很多的,毕竟这种实体产业是细水长流的产业,即使扭亏为盈,在短短一两个月之内也不可能积累太多的资金。
裴谦本着“谁赚钱谁花掉的原则”,让这些实体产业继续开分店扩张,肯定能够把它们赚来的钱全都花干净。
当然,结算前的最后一周就不能再开分店了,但那时候剩下的钱应该也就不多了。
这个周期otto科技那边可以不结算,多出来的钱可以砸到那边的软件实验室和影像实验室去,只要下个周期出成果就可以了。
对于裴谦而言,目前的关键是要保持住,尽可能不要再多赚,每多赚一笔钱,结算时想要亏损的难度就会更大一些。
用思维导图把目前各个产业的情况捋顺一遍之后,裴谦觉得,似乎还行。
虽然这个周期一波三折,摸鱼外卖也赚了,惊悸旅舍也小火了,dge俱乐部也赚了,达亚克公司还莫名地搞了自己一手……但总归是自己足够坚强,还能挺得住。
“接下来《奋斗》马上就要发售了,只要这款游戏不赚大钱,嗯,哪怕只是小赚一点点,这个周期都是妥的。”
“从各方面来讲,大赚的几率都非常低。”
“《奋斗》的投入太高了,而且又很恶心人,这种游戏比较适合云通关,购买的人不会太多,穷人版和富人版分开定价还能再减少一些收入。”
“最重要的是,单机游戏的销量是一个很长的周期,我需要担心的仅仅是首月销量,至于以后的销量,那是以后的事情……”
“退一万步说,就算它小赚一点,我还可以把钱扔到otto科技那边。”
“而且,我还有这个周期的特殊任务可以用来削减最终结算的系统资金额度,就是不知道系统会不会认可我的学习成果……”
这个周期的结算有一条特殊规则,就是裴谦可以花钱投资自己,最高160万,如果系统判定成功的话,就可以最多削减这个数值的8倍,也就是1280万的系统资金,不计入最终的结算。
假如结算时裴谦的系统资金是2200万,那么按照原本的转化比例计算,他只能获得200万x0001的钱,也就是2000块。
但加入这个特殊规则之后,裴谦就能获得(2200万-1280万-2000万)x(-01)=108万!
这就是天壤之别。
当然,这是最理想的情况,况且裴谦不确定自己学的这些东西到底能不能获得系统的认可。
虽说何安和邱鸿两个人都是业内大佬,讲的也都是干货,这个学费的价值也得到了系统的认可,但系统到底会不会认为裴谦学到了足够有用的知识呢?这个似乎不好说。
裴谦也不确定自己在结算时到底能不能成功地把系统资金压到2000万左右。
如果都可以的话,那这次结算将会是他有史以来最成功的的一次!
虽然也是最心累的一次,但这一切都是值得的!
理顺完目前的思路,裴谦踏实了不少。