想到这里,叶之舟打开电脑,赶忙把阮光建提出的修改意见形成文档,加入即将到来的下一个版本的开发计划中。
距离游戏预定的发售日期就只剩近两个月了,中间还有七天的春节长假,开发时间还是挺紧张的。
裴总三令五申不得加班,春节期间想要加班一小时都是奢望,只能现在抓紧时间赶工了。
而阮光建则是翻找出《be iet》的美术资源文档,开始按照自己的想法提出修改意见。
而他提出修改意见最大的优势在于:
如果对方无法通过文字准确理解修改原图,阮光建就可以直接画出来;
如果对方觉得太难了不想改,并且委婉地表达了“你行你上啊”的态度,那么阮光建就真的自己上了。
看着认真工作的阮光建,叶之舟不由得感慨。
大佬就是大佬。
随便点拨一番,就能让游戏的品质再上一个台阶。
而这种堪称点石成金的手法,还只在裴总身上看到过!
当然,裴总的境界还是更高一点。
因为阮光建大佬还是要通过一些具体的改动措施才能达到这样的效果,而裴总往往只需要一句话,甚至一个简单的词语。
“要不怎么说裴总和阮大佬是最佳搭档呢,大佬之间的合作,往往就是这么心有灵犀。”
叶之舟心悦诚服,继续整理新版本开发文档去了。
……
……
下午,圆梦创投。
贺得胜看了看手上的效果图,又看了看坐在对面的张妄。
“你……管这玩意叫电话亭?”
张妄有些不好意思地笑了笑:“裴总给的预算太高了,我改着改着,才发现有点偏离主题。”
“不过尽可放心,裴总本来也没要求共享电话亭必须是什么样子的。”
“我这无非就是尺寸大了点,多加了点东西,共享电话亭的本质还是没变的。”
贺得胜又仔细看了看后边的拆解图:“整个电话亭,都是你设计的?你这效率,是有点高啊……”
张妄谦虚道:“其实就是拿之前没事干做的那些玩意随便改了改,没费多大的事情。”