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每一个节点、每一个结局、每一局旁白台词,细细品味。

“……吕明亮的配音,竟然还不错?这个又贱又欠打的声音,是怎么配出来的。”

“好枯燥。”

“跑起来真没意思。”

“关键这个旁白还在一直嘲讽我,我能不能现在把吕明亮打一顿出气……”

“还有多久才能跑完……”

“坚持住……”

裴谦感觉自己有点精神恍惚,《游戏制作人》对他产生了极强的劝退效果。

虽然有阮光建亲自操刀的原画概念设计,整个游戏的美术风格相当独特,但对于裴谦来说,根本就是索然无味。

为什么?

因为所有的选择、所有的旁白,都是裴谦亲自写的!

走到一个房间,面临着n种选择。

对于玩家来说,每一扇门、每一种选择之后,都是完全未知的。

可对于裴谦来说,后边将会发生的事情,他都一清二楚。

自带100的剧透光环,这游戏还能好玩吗?

就好像看一部侦探剧,自己早都知道凶手是谁了,也知道了结果,过程的精彩程度自然会大打折扣。

所以,裴谦捏着鼻子把整个游戏流程跑了一遍,体验了几个结局,得出一个结论。

无聊到爆!

游戏没有特殊的玩法,就只是控制着角色在一个又一个的房间中乱跑。

每次跑到一个新的房间,就只能看一看房间中的布置,听一听花式嘲讽自己的旁白。

除此之外,就没有任何其他玩法了!

“嗯,不错,这次的游戏做得很有水平。”

“果然还是得我亲自上场操刀才比较稳啊!”

裴谦放下心来,从目前的来看,这游戏没什么需要改动的,发布就凉凉,坐等亏钱就完事了!

……