虐泉一词,在游戏中如果对战双方的交战地点主要集中于某一方的复活点的话,那么我们就会称另一方正在虐泉。
虐泉通常带有某种羞辱的性质。
毕竟都可以进行虐泉了,那么必定可以轻松的推平对方基地赢得胜利。
放着对面对方的基地不拆,能获得胜利却不赢,而是来折磨对手,这无疑非常败人品。
当然,虽然虐泉很不道德,但如果问虐泉爽不爽,绝大多数人都会回答一个字——爽!
虐泉是真的爽!
法斯特便是这么认为的。
法斯特是一名豺狼人,他随机到的身体也是豺狼人,所以成长的速度很快。
在他的知识储备中并没有虐泉这个词语,不过这不妨碍他认为堵住对方复活点的行为很爽。
事实上,这种堵住复活点虐泉的行为是很难达到的。
至少在【深渊战役】试炼中是如此。
拿此次试炼来说,血腥母巢后方一公里外的鲜血之渊便是杀戮阵营的复活点。
在这个复活点有着极其强力的buff。
首先是超强的回复。
在鲜血之渊中所有杀戮阵营的成员都会获得超强的生命回复,即便是断手断脚的伤势在一到两个呼吸内也会完全恢复如初。
除此之外便是超乎想象的攻击手段。
鲜血之渊可以自动识别敌我阵营成员,如果死亡阵型的成员不小心踏入其中便会立即遭到血色光柱的打击,瞬间遭到秒杀。
按理来说,这样复活点想要虐泉几乎是不可能的。
然而同时复活的人数实在是太多了。
因为死亡的人数过多,多余的人就会从鲜血之源中挤出来,再之后,法斯特等人就会冲过来,敲碎这些杀戮阵营试炼者的脑壳。
“喝!”
法斯特大喝一声,用伸缩式流星锤敲碎了一只鸟人的脑壳。
这只鸟人认为自己可以飞行的方式逃离复活点,却不知道他已经等了很久。
虐泉也是需要一些技巧的。
参与虐泉的人有很多,狼多肉少,不是每个人都能找到虐泉的机会。