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当然,将所有希望寄托在小世界游戏机身上实在太蠢了,因此任索为自己准备了‘遇到走鬼档’的理由,反正他又不是第一个在走鬼档吃东西的正常人。

……

回来后都不用吃早饭,任索继续攻略《深夜走鬼》。

他看了看城市列表,发现孟买和本港的「隐匿浓度」下降了,孟买下降到39名,本港下降到78名。

多日在同一个城市摆摊,收益肯定会逐步下降。或者说,城市里最危险的妖魔鬼怪都会第一时间拜访走鬼档,搞定他们之后剩下的都是虾兵蟹卒了。

但对比一下本港和孟买,任索发现最后一名客人,也就是每一天的最终boss的实力似乎越来越强。

不仅仅是任索喂屎没喂对的问题,而是boss的血量很明显上升了,而且各类负面buff的效果也轻微下降。

例如对于第一个本港boss,用污秽令他获得‘受到所有伤害+10,持续五回合’的负面效果,而第二个满身污泥的孟买boss,用整洁令他获得的负面效果却是‘受到所有伤害+8,持续五回合’。

不是boss变强了,而是隐匿浓度高的城市boss就是要更强一点,就像小学二年级就是比一年级更厉害。

若是任索没能找到boss的弱点进而精准打击,那么他基本就是得和boss硬碰硬。

事实上打孟买boss的时候,女店主差点就凉了,还是任索让女店主使用「斗争战士(残)」,分出分身拖延时间并且双重攻击,才勉强获胜。

减少战斗机会,尽量让店主以满状态迎战最后一名顾客,并且让每一名顾客都满意离去,以获得足够的奖励增强店主,这便是这游戏的攻略法。

因此任索也打定主意从下往上打,不然就算在浓度最高的城市打到关底,一旦喂屎失败就很可能会被boss直接碾压,还不如稳扎稳打慢慢升级。

哪怕任索攻略隐匿浓度最高的城市时,将每位‘顾客’的关键词记下来,但每玩一次就是四小时,没找准boss弱点就得重来,时间成本太高了。

而第八个城市是……纽约。

顺带一提,玄国天京,在隐匿浓度排名里,虽然不是倒数,但也是中间位置,也就是说天京不仅明面上没有妖魔鬼怪,暗地里连隐藏的妖魔鬼怪都很少。